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L'inspecteur des Shaders

Shaders

Toute matière d'Artlantis est revêtue d'un Shader, même si aucun Shader spécifique n'a été appliqué, dans ce cas, il s'agit d'un Shader basique.

L'aspect de l'inspecteur des Shaders est modifié en fonction des paramètres spécifiques du Shader actuel. Les Shaders peuvent être trouvés dans le catalogue de médias.

NB : sur un Shader on peut appliquer des textures.

Les différents types de Shaders disponibles :

Shader Basique

Shader Fresnel diffus

Shader vitrage

Shaders matières spécifiques Maxwell

Shader éclairage verre néon

Shader lumière néon

Shader procédural

Shader Fresnel transparent

Shader eau réaliste

 

Guide de l'utilisateur d'Artlantis : L'inspecteur des Shaders

 

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