Toute matière d'Artlantis est revêtue d'un Shader, même si aucun Shader spécifique n'a été appliqué, dans ce cas, il s'agit d'un Shader basique.
L'aspect de l'inspecteur des Shaders est modifié en fonction des paramètres spécifiques du Shader actuel. Les Shaders peuvent être trouvés dans le catalogue de médias.
NB : sur un Shader on peut appliquer des textures.
Les différents types de Shaders disponibles :
Guide de l'utilisateur d'Artlantis : L'inspecteur des Shaders |
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