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Shaders matières spécifiques Maxwell

Ces Shaders sont des matières Maxwell. Ils sont optimisés pour le moteur de rendu Maxwell. Ils peuvent également être utilisés avec le moteur de rendu d'Artlantis, mais les aspects spécifiques de Maxwell ne seront pas pris en compte.

Shaders métal

Pour simulier le métal.

Shaders métal

Ces matières : Shaders aluminium, chrome, cobalt, cuivre, germanium, or, fer, nickel, argent, titane et vanadium simulent différents métaux.

  1. Noms : matière / Shader / textures
  2. Selon la sélection ci-dessous, le nom de Shader est affiché en bleu ou en vert pour le nom de texture.

  3. Navigateur de Shader / textures
  4. Affiche l'aperçu du Shader ou de la texture quand une a été attachée. Naviguez entre les éléments à l'aide des deux flèches latérales. L'aspect de l'inspecteur changera selon qu'un Shader ou qu'une texture est sélectionné.

  5. Couleur du diffus
  6. Brillance
  7. Brillance
  8. Créer un nouveau Shader

Shader Car Paint (peinture de véhicule)

Ce Shader métallique est conçu pour être appliqué à des surfaces courbes telles que celles d'une carrosserie de voiture. Le niveau de metallicité de la peinture peut être réglé.

  1. Couleur du diffus
  2. Métallicité
  3. Brillance

Shaders vitrage

Pour simuler le vitrage.

AGS Shader*

*AGS = Solution de vitrail architectural SVA,

Ce Shader vitrage est conçu pour être appliqué sur des surfaces vitrées sans épaisseur. Avantages : calcul rapide et bruit limité dans une surface vitrée.

  1. Réflexion,
  2. Réflexion
    Pourcentage de réflexion

Verre haut, Verre bas, verre givré

Ce Shader vitrage est conçu pour être appliqué sur des surfaces vitrées avec épaisseur. Si la surface n'a pas de réelle épaisseur, utilisez à la place le Shader AGS.

  1. Transparence
  2. Réflexion / Brillance
  3. Réflexion
    Distance d'atténuation

    Tapez une valeur limite, définit la distance maximale de la réflexion.

Shaders tissus

Shader satin ou de velours

Ce Shader est conçu pour les tissus, revêtement, etc

  1. Couleur du diffus

NB : les Shaders Maxwell ne sont pas installés par défaut dans le catalogue, ils sont disponibles en sous-catégories sur Store Media d'Abvent.

Ajouter des textures

 

Guide de l'utilisateur d'Artlantis : Shaders matières spécifiques Maxwell

 

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