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Ispettore oggetti - oggetti 3D

Seleziona un oggetto da:

La palette dell'ispettore mostra le informazioni.

  1. Miniatura Anteprima
  2. Modifica Shader…
  3. Dimensioni
  4. Coordinate
  5. Posizione

    NB: Per un file .atlo, il punto d'ancoraggio può essere modificato nella vista 2D.

  6. Rotazione
  7. Parametri animazione
  8. Posizione dell'oggetto: tre opzioni

    Normale

    L'oggetto si muove sempre parallelamente alla sua posizione di partenza. (come un vettore che mantiene sempre il suo orientamento a prescindere dal percorso dell'oggetto).

    Orientamento sul percorso

    L'oggetto si muove lungo le coordinate x, y e z nella direzione del percorso (come un velivolo che esegue un loop).

    Orientamento sul percorso, solo X e Y

    L'oggetto si muove lungo le coordinate x, y e z nella direzione del percorso ma resta sempre parallelo al livello del suolo x e y. (come un Frisbee).

    NB: Usando la linea temporale in un'unica sequenza l'oggetto può cambiare comportamento svariate volte.

Esempio

Animazione oggetto

Lavoro nella finestra Timeline

Elenco delle impostazioni che possono e che non possono essere animate

NB: Si può accedere alla modifica delle informazioni sulla scena - come movimento dell'origine, ridimensionamento del modello e delle coordinate - tramite Informazioni Scena.

 

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