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Ispettore Prospettive

Gestisce i punti di vista definiti da una fotocamera, una destinazione o una lunghezza focale. Ogni punto di vista è considerato come un documento a se stante con i suoi parametri, che può ricevere il proprio contesto.

  1. Nome vista
  2. Viene visualizzato il nome della vista corrente; per modificarlo, farvi doppio clic.

  3. Fotocamera architetto
  4. Effetto fotografico che rende parallele le linee verticali.

  5. Inclinazione laterale fotocamera
  6. Ruota la fotocamera lateralmente. Valore in gradi (mm). Digita un valore nel relativo campo.

  7. Lunghezza focale
  8. Modifica la lunghezza focale quando si usa il comando a scorrimento o quando si digita un valore in mm o gradi (regola l'apertura angolare della fotocamera).

    NB: La modifica del valore dipende dalle impostazioni Modalità aggiornamento punto di vista in Preferenze.

  9. Eliodonica associata
  10. Collega un'eliodonica alla vista. Selezionando "Nessuna" si disattiva l'eliodonica.

  11. Gruppo luci
  12. Collega uno o più gruppi di luci alla vista. Selezionando "Nessuno" si disattivano i gruppi di luce.

  13. Neon Shader
  14. Collega uno o più Shader Neon alla vista. Selezionando "Nessuno" si disattiva l'illuminazione.

  15. Sfondo
  16. Collocare un'immagine 2D, 3D o HDR sullo Sfondo o semplicemente trascinarla e posizionarla sul tasto rilevante. Fare doppio clic su un tasto per aprire l'editor.

    Il menu a comparsa può essere utilizzato per scorrere tra diversi tipi di sfondo: Cielo Heliodoniche, Gradiente e Immagine.

  17. Primo piano
  18. Collocare un'immagine 2D con maschera alfa in Primo piano o semplicemente trascinarle e posizionarla sul tasto rilevante. Fare doppio clic sul tasto per aprire l'editor.

  19. Strumento Inserimento Sito

  20. Abbinare il modello a un'immagine dello sfondo.

  21. Suolo infinito
  22. Per definire un suolo infinito per visualizzazione:

    Menu OK: OK consente di diffondere le impostazioni a tutti i suoli infiniti inseriti nel progetto.

  23. Casella ritaglio

  24. Piani di taglio definiti nella Vista 2D.

    Mostra : Se selezionato, la casella è visibile in Vista 2D.

    Attiva: Se selezionato, la casella di ritaglio ha effetto nella finestra Anteprima.

  25. Lucidi visibili
  26. Selezionarli nel menù a tendina.

  27. Coordinate
  28. Cliccare sul tasto xyz... per aprire la finestra di dialogo delle coordinate.

    Lucchetto: Cliccare sull'icona per bloccare o sbloccare le coordinate.

    Posizione della fotocamera: Posizioni X, Y e Z.

    Posizione destinazione: Posizioni X, Y e Z.

    Definire come destinazione: Consente di limitare la destinazione della fotocamera al movimento di un oggetto. In modalità Oggetto, fare clic con il tasto destro del mouse su un oggetto e selezionare "Definire come destinazione" nel menu a comparsa. Poi, in modalità Prospettive, selezionare il nome dell'oggetto in questione in questo menu.

    Riferimento altitudine: Consente di definire una posizione in riferimento ad una geometria cliccata.

  29. Strumento laser

  30. Definisce una linea virtuale nel progetto e la utilizza per allineare oggetti, lampade, texture.

  31. Impostazioni Tono

  32. Imposta il tono per la visualizzazione corrente.

  33. Post elaborazione

  34. Applica effetti al punto di vista corrente. Gli effetti si combinano ai parametri impostati nell'ispettore.

  35. Parametri rendering

  36. Prepara il documento per il rendering finale.

    Usa default

    Usare le impostazioni per default.

    Imposta come predefiniti

    Definisce le impostazioni correnti come impostazioni predefinite

    OK per tutti i menu a comparsa

    Applica queste impostazioni a tutte le altre viste per il relativo ispettore.

    Esempio

 

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