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Inspecteur de perspectives

Gère les points de vue définis par une caméra, une cible et une longueur de focale. Chaque point de vue est considéré comme un document autonome avec ses propres paramètres, pouvant recevoir son propre environnement :

  1. Nom de la vue
  2. Le nom de la vue actuelle est affiché, double-cliquez dessus pour l'éditer.

  3. Caméra d'architecte
  4. L'effet photographique donne aux verticales un effet de parallèles.

  5. Inclinaison de la caméra
  6. Pivote la caméra latéralement. Valeur en degrés, mm. Entrez une valeur dans le champ correspondant.

  7. Longueur de focale
  8. Change la distance focale lorsque le curseur est utilisé ou lorsqu'une valeur est entrée en mm ou degrés (ajuste l'ouverture angulaire de la caméra).

    NB : la modification de la valeur dépend des paramètres du mode de mise à jour du point de vue dans les Préférences.

  9. Héliodon associé
  10. Lie un héliodon à la vue. La sélection de l'élément "Aucun" désactive l'héliodon.

  11. Groupe de lumières
  12. Lie un ou plusieurs groupes de lumières à la vue. La sélection de l'élément "Aucun" désactive les groupes de lumières.

  13. Shader néon
  14. Lie un ou plusieurs Shaders néon à la vue. La sélection de l'élément "Aucun" désactive l'éclairage.

  15. Arrière-plan /
  16. Premier plan
  17. Pour placer une image 2D ou 3D ou image HDR en arrière-plan ou au ​​premier plan, il suffit de la glisser-déposer sur le bouton concerné. Un double clic sur un bouton affiche l'éditeur.

    Le menu contextuel permet d'alterner différents types d'arrière-plans : ciel 3D, dégradé, image.

  18. Outil d'insertion dans le site

  19. Permet la correspondance du modèle avec une image de fond.

  20. Sol infini
  21. Pour définir un sol infini par vue :

    Le menu OK pour tout, permet de propager les réglages à tous les autres sols infinis définis dans le projet.

  22. Boîte de coupes

  23. Plans de délimitation définis dans la vue 2D.

    Afficher : la boite est visible en 2D.

    Activer : la case de délimitation prend effet dans la fenêtre de prévisualisation.

  24. Calques visibles
  25. Cochez-les dans le menu déroulant.

  26. Coordonnées
  27. Position X, Y, Z de la caméra.

    Position X, Y, Z du point de visée

    Cliquez sur le cadenas pour verrouiller ou déverrouiller les coordonnées.

  28. Utiliser comme cible
  29. Possibilité de limiter la visée d'une caméra au mouvement d'un objet : en mode objet, faites un clic droit sur ​​l'objet et sélectionnez "Définir comme cible" dans le menu déroulant. Ensuite, en mode perspective, sélectionnez le nom de l'objet en question dans ce menu.

  30. Réglages de tonalité

  31. Règle les tonalités pour la vue courante.

  32. Post-production

  33. Applique des effets au point de vue actuel. L'effet se combine avec les paramètres définis dans l'inspecteur.

  34. Paramètres de rendu

  35. Prépare le document pour le rendu final.

    Utiliser par défaut

    Utilise les paramètres par défaut

    Définir comme défaut

    Définir les paramètres actuels comme paramètres par défaut.

    Menu contextuel OK pour tout

    Applique ces paramètres à tous les autres points de vue pour l'inspecteur concerné.

 

Guide de l'utilisateur d'Artlantis : Inspecteur de perspectives

 

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