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Édition de la boîte de coupes

  1. Commandes de la boîte de coupes
  2. C'est une boîte bleue munie de poignées d'angles éditables.

    Disponible en tout point de vue des inspecteurs de point de vue perspectives, vues parallèles, panoramas, VR objets et animations.

    Commandes

    Cochée, la case Afficher concerne uniquement la vue 2D, la boîte bleue est affichée ou cachée dans la vue 2D.

    Cochée, la case Activer concerne uniquement la fenêtre de prévisualisation, le modèle est affiché avec ou sans plan de coupes.

    Champ numérique Rotation, entrez une valeur en degrés pour faire pivoter la boîte. Peut être graphiquement manipulée en vue 2D en faisant glisser la poignée du curseur circulaire.

  3. Affichage de la vue 2D
  4. Affiche la fenêtre de la vue projetée.

  5. Affichage de la boîte de coupes
  6. Cochez Afficher dans l'inspecteur, la boîte de coupes est affichée en vue 2D.

  7. Réglage de la boîte de coupes en vues 2D
  8. Changez de vue (dessus, face, droite, gauche arrière) pour définir dans l'espace plusieurs plans de coupes (6 plans de coupes maximum).

    Modifiez les poignées bleues ou les côtés pour définir les plans de coupes.

    Les éléments hors de la boîte bleue sont ignorés dans la scène.

  9. Rotation de la boîte de coupes
  10. Entrez une valeur d'angle en degrés dans le champ numérique pour faire pivoter la boîte à l'intérieur du plan. La boîte peut également être manipulée graphiquement dans la vue de dessus.

  11. Activation de la boîte de coupes
  12. Cochez Activer dans la fenêtre de prévisualisation, le modèle est affiché coupé, les ombres projetées sont adaptées.

NB : les étapes précédentes peuvent être réalisées de différentes façons.

 

Guide de l'utilisateur d'Artlantis : Édition de la boîte de coupes

 

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