Inspecteur des Animations > L'inspecteur des Animations
Info Artlantis Studio

 

21 - L’inspecteur des animations

Animations : généralités

Une séquence est définie par une caméra : un point de vue, une cible et une longueur de focale.

Chaque séquence est considérée comme un document autonome avec ses propres paramètres.

Liste des animations : gestion des animations de la liste affichée.

  1. Animations
  2. Profondeur de champ : cliquerpuis dans la fenêtre de Prévisualisation cliquer pour définir le point net de la scène, le reste devenant flou. Le curseur permet d'ajuster la quantité de flou.

    Boîte de coupes : pour définir des plans de coupes.

  3. Eclairage
  4. Gestion des éclairages liés à la vue, les cocher dans les menus déroulants.

    Héliodon : lier un héliodon à la vue. L’article « Sans » désactive l’héliodon.

    Groupe de lumières : lier à la vue à un ou des groupes de lumières. L'article « Sans » désactive tous les groupes de lumières.

    Shaders Néon : lier à la vue un ou des Shaders néon. L'article « Sans » désactive les éclairages.

  5. Calques visibles : les cocher dans le menu déroulant.
  6. Environnement :
  7. Gère l'arrière-plan et l'avant plan de la scène,

    Définir un arrière-plan : type d'arrière plan : ciel 3D, Dégradé, Image 2D, Image 3D, Cubic 3D.

    Type d'arrière plan : Images de premier plan

  8. Coordonnées :
  9. Post-production : permet d'appliquer des effets au point de vue courant : les effets se combinent entre eux ainsi qu'aux paramètres réglés dans l' inspecteur.
  10. Paramètres de rendu : Prépare le document en vu du rendu final.

NB : l'édition des informations relatives à la scène, telles que l'édition du sol infini, le déplacement de l'origine, le redimensionnement du modèle, l'édition des coordonnées sont accessibles par le menu Fenêtre.

Manipulations des trajectoires de caméras en Vue 2D

Manipulations des trajectoires des lumières en Vue 2D

Manipulations des trajectoires des objets en Vue 2D

La fenêtre Chronologie

Raccourcis fenêtre de Prévisualisation