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Manipulation des VR objets en Vue 2D

Affichage mode filaire vue en plan

Hémisphèrique

Torique

Sphérique

Affichage mode filaire vue en élévation

Etat ou action

Commentaires

VR objet désélectionné

Représenté en grisé par la cible et un cercle.

VR objet sélectionné.

En vue de dessus : représenté par la caméra (point gris sur le cercle), la cible ( point rouge central).

 

La caméra se déplace sur le pourtour du cercle bleu, l’angle d’ouverture de la focale est défini par les 2 lignes bleues, la bissectrice de l'angle (ligne grise).

 

En élévation : la cible en rouge, 2 points gris relié par une ligne grisée représentent l'altitude de la caméra.

Les petits points rouges sur le cercle représentent le pas de déplacement de la caméra (valeur du pas dissociée en vue de dessus et en élévation).

ou

  • Déplacer le VR objets.

En vue de dessus :

  • Déplacer la cible en rouge,.ou la bissectrice en gris.

En élévation :

  • Déplacer la cible en rouge, ou la ligne horizontale grisée.

  • Déplacer la caméra

En vue de dessus :

  • Déplacer le point gris sur le cercle bleu.

En élévation :

  • Régler la hauteur de la caméra en déplaçant la ligne horizontale grisée passant par les 2 points gris.

NB : dans les vues, la position de la caméra définit l'image de départ lors de la lecture du VR objets.

N / D

  • Changer l’angle de la focale.
  • Déplacer l’une des 2 lignes bleues.

N / D

Contrainte d'ouverture de l'angle.

 

 

 

  • Caler la position de l'angle de départ du VR objet.

Indique la position de départ de l'ouverture de l'angle par rapport à la valeur 0° du cercle trigonométrique.

 

  • Pivoter le rayon bleu autour du point rouge central. Dans inspecteur VR objet / coordonnées, la valeur de contrainte se modifie.

N / D

  • Limiter horizontalement l'angle d'ouverture du VR objet.

Dans l'inspecteur VR objets /Coordonnées, entrer une valeur d'angle <360°.

 

 

Une fois ouvert, le cercle peut-être édité graphiquement.

 

 

La valeur d'angle d'ouverture est fonction de la valeur d'angle de Contrainte.

+

ou

Dito vue en plan

  • Dupliquer le VR objet
  • Touche alt puis déplacer la cible en rouge.

ou

  • Clic droit sur la cible en rouge, dans le menu contextuel, choisir «Dupliquer».

Dito vue en plan

  • Supprimer le VR objet
  • Clic droit sur la cible en rouge, dans le menu contextuel, choisir «Supprimer».

Dito vue en plan

  • Editer une lumière active avec ce VR objet.
  • Clic droit sur la cible en rouge, dans le menu contextuel choisir «Editer lumière», choisir le nom de la lumière.

NB : la palette d’inspecteur passe du mode VR objets au mode Lumières.

Dito vue en plan

  • Editer l’héliodon actif avec ce VR objet.
  • Clic droit sur la cible en rouge, dans le menu contextuel choisir «Editer héliodon».

NB : la palette d’inspecteur passe du mode VR objets au mode Héliodons.