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Oggetto 3D in Ispettore Oggetti

Seleziona un oggetto da:

La palette dell'ispettore mostra le informazioni.

  1. Miniatura Anteprima
  2. Modifica Shader…
  3. Dimensioni
  4. Coordinate X, Y e Z
  5. Posizione

    NB: Per un .atlo, il punto d'ancoraggio di default può essere cambiato nella vista 2D.

    Rotazione

  6. Parametri animazione
  7. Posizione oggetto: Tre opzioni

    Normale

    L'oggetto si sposta sempre parallelamente alla sua posizione iniziale. (per es.: un vettore che mantiene sempre il suo orientamento, indipendentemente dal percorso dell'oggetto).

    Orientamento sul percorso

    L'oggetto si sposta lungo x, y e z in direzione del percorso (per es.: un aereo che esegue un looping).

    Orientamento sul percorso, solo su X, Y

    L'oggetto si sposta lungo x, y e z in direzione del percorso, ma resta sempre parallelo al livello del suolo x, y. (per es.: come un frisbee).

    NB: Usando la Timeline in una singola sequenza, l'oggetto può cambiare più volte il suo comportamento.

Esempio: Modifica di un Oggetto

Animazione oggetto

Lavoro nella finestra Timeline

Elenco delle impostazioni che possono e che non possono essere animate

NB: Si può accedere alla modifica delle informazioni sulla scena - come movimento dell'origine, ridimensionamento del modello e delle coordinate - tramite Informazioni Scena.

 

Guida dell'utente Artlantis:Oggetto 3D in Ispettore Oggetti

 

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