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La ventana Escala de tiempo

Introducción:

El trabajo de animación se realiza con Animaciones, Luces, Solariscopios u Objetos y la ventana Vista 2D, Vista previa y Escala de tiempo.

La escala de tiempo permite al usuario registrar, editar y reproducir una escena. La escena está compuesta por secuencias que se controlan desde la Lista del inspector de animaciones.

Mostrar

Al activar el inspector de animaciones, aparece la ventana Escala de tiempo.

Si la ventana Escala de tiempo se vuelve a cerrar, haga clic en el icono del Inspector de animaciones o vaya a Ventana > Escala de tiempo.

Animar

Artlantis anima prácticamente todos los comandos relacionados con los inspectores:

Para animar los parámetros de las cámaras, luces, solariscopios, objetos y texturas animadas, empiece haciendo lo siguiente:

  1. Activar el inspector de animaciones, después
  2. Activar el Inspector de luces, solariscopios, objetos or shaders
  3. Comentario: la ventana Escala de tiempo permanecerá abierta para permitirle editar los tiempos de animación.

    NB: en la vista 2D, la escala de tiempo y el inspector correspondiente deben permanecer abiertos para poder crear y editar rutas animadas de luces, objetos o cámaras.

La ventana Escala de tiempo se divide en las cuatro áreas siguientes:

  1. Barra de título: muestra el nombre de la secuencia actual.
  2. Escala de tiempo : suministra la duración a la escena con una barra deslizante y un cursor donde colocar y editar las referencias y las secuencias.
  3. Grabadora: controla la grabación y la reproducción de las animaciones.
  4. Control de longitud de la secuencia: se utiliza para editar la duración y la velocidad de las imágenes.

 

Guía del usuario de Artlantis: La ventana Escala de tiempo

 

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