Interfaz > Referencias y guías

 

Referencias y guías

Referencias

Una referencia indica un evento específico en un instante T de la escena. Las referencias están asociadas a los elementos animados siguientes: cámara, luz, solariscopio, objeto, texturas animadas.

Elementos animados actuales en un instante T: cámara, luz, solariscopio, objeto, textura animada.

Configuración animada para los elementos actuales:

Cámara: posición, rotación, focal, etc.

Luz: posición, estado, tipo, potencia, color, etc.

Solariscopio: fecha, hora, etc.

Objeto: posición, rotación, escala, etc.

Textura animada: reproduce la secuencia avi o mov.

La animación se interpreta entre dos claves.

Cómo se representan las claves

Información general:

Alfiler

Descripción

Un elemento animado con una opción de edición activada (en clave). Referencia no seleccionada (gris).

Un elemento animado con una opción de edición desactivada (sin subclave). Referencia no seleccionada (gris).

Un elemento animado con una o más opciones de edición activadas. Referencia seleccionada (rojo).

Un elemento animado con una opción de edición desactivada (sin subclave). Referencia seleccionada (rojo).

Un elemento animado. Edición sincronizada de opciones animadas para el elemento en cuestión. Representa un solapamiento de 2 referencias como mínimo.

Más de un elemento animado sincronizado. Mueva el alfiler amarillo y las claves superpuestas también lo harán. Referencias seleccionadas (rojo).

  • Al desplazar el cursor sobre una clave sincronizada (alfiler amarillo), se muestra el nombre del elemento actual, la posición en el tiempo y los parámetros asociados con el elemento.

Más de un elemento animado sincronizado. Mueva el triángulo amarillo y las claves superpuestas también lo harán. Referencias no seleccionadas.

  • Al desplazar el cursor sobre una clave sincronizada (alfiler amarillo), se muestra el nombre del elemento actual, la posición en el tiempo y los parámetros asociados con el elemento.

El número de elementos sincronizados es superior a uno. Los elementos no son estándar. Al mover el alfiler amarillo con la flecha, se mueven todas las referencias superpuestas. Referencias no seleccionadas.

  • Al desplazar el cursor sobre las claves sincronizadas: se muestra la información relativa a éstas.
  • Al desplazar el cursor sobre una clave sincronizada (alfiler amarillo), se muestra el nombre del elemento actual, la posición en el tiempo y los parámetros asociados con el elemento.

Seleccionar claves de un elemento animado.

Seleccionar claves del elemento animado actual.

Creación de claves

Tres opciones:

  1. Al crear una trayectoria en la vista 2D: se crean dos claves en la ventana Escala de tiempo, una al principio y la otra al final de la secuencia.
  2. Con el modo registro activado, en Escala de tiempo, haga clic con el botón secundario en la ruta del menú emergente "Añadir referencia" (válido únicamente para una ruta).
  3. En la ventana Escala de tiempo con el modo registro activado, modifique un parámetro del elemento actual.
  4. NB: al activar el modo registro cuando un elemento ya no está animado, se crean 2 imágenes clave. La que está situada al principio de la secuencia toma el valor del parámetro anterior a la modificación. La segunda, situada en el tiempo actual, toma el valor del parámetro posterior a la modificación.

    Si el parámetro de un elemento ya tiene referencias, el modo registro crea una referencia única. Esta referencia se sitúa en el tiempo actual y tiene el valor del parámetro posterior a la modificación.

    NB: al activar el modo registro en la ventana Escala de tiempo, aparece la vista 2D cuando se editan las referencias.

Menú emergente del cursor:

Haga clic con el botón secundario en el cursor (icono de bocadillo azul o rojo).

  1. Añadir referencia:
  2. Resultado: se agrega la referencia.

  3. Suprimir una referencia

Métodos abreviados de teclado

  1. Mover una referencia:
  1. Duplicar una referencia:
  1. Mover un conjunto de referencias de un elemento (ya sea la cámara, las luces, el solariscopio o los objetos):

Guías:

Sirven de etiquetas visuales de la escala de tiempo (línea vertical azul).

Permite al usuario sincronizar más de un elemento animado (por ejemplo: : mover una cámara debe corresponder al mismo instante T que abrir una puerta) o sincronizar las opciones animadas vinculadas al mismo elemento.

NB: al mover el cursor en el control deslizante cerca de la guía azul, el cursor se magnetiza. Esto facilita la sincronización de parámetros entre varios elementos animados.

  1. Agregar guía al cursor
  2. La guía se ha creado.

  1. Suprimir una guía del cursor

 

Guía del usuario de Artlantis: Referencias y guías

 

© 2009 Abvent www.artlantis.com