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Inspecteur objets - objet 3D

Sélectionnez un objet soit dans :

La palette d'inspecteur affiche les informations.

 

Ou en interface simplifiée

 

 

  1. Vignette d'aperçu
  2. Editer Shaders...
  3. Dimensions
  4. Coordonnées
  5. Position

    NB : pour un fichier .atlo, le point d'ancrage par défaut peut être modifié dans la vue 2D.

     

  6. Rotation
  7. Paramètres d'animation
  8. Position de l'objet : 3 options

    Normal

    L'objet se déplace toujours parallèlement à sa position de départ (par exemple un vecteur qui conserve toujours son orientation indépendamment de la trajectoire de l'objet).

    Orientation d'après la trajectoire

    L'objet se déplace en x, y, z dans le sens de la trajectoire (par exemple, un aéronef effectuant une boucle).

    Orientation d'après la trajectoire du plan XY

    L'objet se déplace en x, y, z dans le sens de la trajectoire, mais reste toujours parallèle au niveau du sol x, y. (par exemple comme un frisbee).

    NB : dans une même séquence, l'objet peut changer plusieurs fois de comportements à l'aide de la Chronologie.

Exemple

Animations des objets

Manipulations en fenêtre de Chronologie

Liste des paramètres animables et non animables

NB : l'édition des informations de la scène telles que le déplacement de l'origine, le redimensionnement du modèle et les coordonnées pourra être accessible via les informations de la scène.

 

Guide de l'utilisateur d'Artlantis :Inspecteur objets - objet 3D

 

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