Permet l'accès aux données relatives à toute la scène en utilisant la barre de navigation.
Ou Ctrl-i.
Nombre de triangles composant la scène,
Nombre de triangles qui constituent les objets et (nombre d'objets),
Nombre de calques,
Nombre de lumières,
Nombre de propriétés
Point de saisie de l’objet (boule bleue).
Déplace l’origine de la scène.
Centre X, Y et bas
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Centre X Y et dessus
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Centre X, Y
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Cible de la caméra
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NB : pour un fichier .atlo, le point d'ancrage par défaut peut être modifié dans la vue 2D.
- Taille de la Scène
Retaille
La géométrie, les objets, les caméras, les lumières, etc. Pas d'impact sur la taille des Shaders et textures.
Modification des dimensions, les proportions sont conservées.
- Coordonnées
Position : entrez les valeurs dans les champs numériques pour déplacer l'origine de la scène.
Rotation : fait pivoter la scène selon l'axe X, Y, Z.
Configuration du point d'ancrage Pour redéfinir le point d'ancrage de l'objet sur la boîte englobante de la scène ou de l'objet.
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Dans la Prévisualisation, l'objet est contenu dans une boîte englobante verte. La normale en bleue s'affiche perpendiculairement à l'une des faces.
Pour redéfinir la position du vecteur bleu perpendiculaire sur les faces de la boîte englobante, cliquez sur les flèches.
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Par défaut, l'objet se positionnera perpendiculairement au support.
Réinitialise le nouveau point d'ancrage par celui d'origine.
Cliquez sur le bouton Coche définit le nouveau point d'ancrage de l'objet sur la boîte englobante, validez.
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Les modifications seront prises en compte à l'enregistrement du fichier.
NB : Une fois la boîte de dialogue fermée, enregistrer le fichier pour conserver les modifications.
NB : si la scène contient déjà un objet, la commande est indisponible.
Guide de l'utilisateur d'Artlantis :Edition et information de la scène |
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