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Ispettore Panorami

  1. Nome vista
  2. Viene visualizzato il nome della vista corrente; per modificarlo, farvi doppio clic.

  3. Associa una Vista dall'alto a un Rendering
  4. Consente di aggiungere automaticamente una o più viste parallele superiori al panorama post rendering. Nel menu a comparsa, scegliere la vista da aggiungere. Selezionare "Nessuna" per disattivare la vista superiore.

    NB: Una o più viste superiori deve/devono essere definita/e nell'ispettore Viste parallele. Il nome di una vista superiore deve essere composto solo da due caratteri; non sono ammesse lettere, spazi, né caratteri speciali. Esempio: 000, 001, 002, ecc.

  5. Lunghezza focale
  6. Modifica la lunghezza focale quando si usa il comando a scorrimento o quando si digita un valore in mm o gradi, secondo le impostazioni delle preferenze (regola l'apertura angolare della fotocamera).

    NB: La modifica del valore dipende dalle impostazioni Modalità aggiornamento punto di vista in Preferenze.

  7. Eliodonica associata
  8. Collega un'eliodonica alla vista. Selezionando "Nessuna" si disattiva l'eliodonica.

  9. Gruppo luci
  10. Collega uno o più gruppi di luci alla vista. Selezionando "Nessuno" si disattivano i gruppi di luce.

  11. Neon Shader
  12. Collega uno o più Shader Neon alla vista. Selezionando "Nessuno" si disattiva l'illuminazione.

  13. Sfondo
  14. Collocare un'immagine 2D, 3D o HDR sullo Sfondo o semplicemente trascinarla e posizionarla sul tasto rilevante. Fare doppio clic su un tasto per aprire l'editor.

    Il menu a comparsa può essere utilizzato per scorrere tra diversi tipi di sfondo: Cielo Heliodoniche, Gradiente e Immagine.

  15. Suolo infinito
  16. Per definire un suolo infinito per visualizzazione:

    Menu OK: OK consente di diffondere le impostazioni a tutti i suoli infiniti inseriti nel progetto.

  17. Casella ritaglio

  18. Piani di taglio definiti nella Vista 2D.

    Mostra

    Se selezionato, la casella è visibile in Vista 2D.

    Attiva

    Se selezionato, la casella di ritaglio ha effetto nella finestra Anteprima.

  19. Lucidi visibili
  20. Selezionarli nel menù a tendina.

  21. Coordinate del nodo
  22. Cliccare sul tasto xyz... per aprire la finestra di dialogo delle coordinate.

    Lucchetto: Cliccare sull'icona per bloccare o sbloccare le coordinate.

    Posizione della fotocamera: Posizioni X, Y e Z.

    Riferimento altitudine: Consente di definire una posizione in riferimento ad una geometria cliccata.

  23. Strumento laser

    Definisce una linea virtuale nel progetto e la utilizza per allineare oggetti, lampade, texture.

  24. Impostazioni Tono

  25. Imposta il tono per la visualizzazione corrente.

  26. Post elaborazione

  27. Applica effetti al punto di vista corrente. Gli effetti si combinano ai parametri impostati nell'ispettore.

  28. Parametri rendering

  29. Prepara il documento per il rendering finale.

    Usa default

    Usare le impostazioni per default.

    Imposta come predefiniti

    Definisce le impostazioni correnti come impostazioni predefinite

    OK per tutti i menu a comparsa

    Applica queste impostazioni a tutte le altre viste per il relativo ispettore.

Esempio

 

Guida dell'utente Artlantis: Ispettore Panorami

 

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