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Ispettore Prospettive

Gestisce i punti di vista definiti da una fotocamera, un soggetto o una lunghezza focale. Ogni punto di vista è considerato un documento indipendente con i suoi propri parametri che può ricevere il suo proprio ambiente:

  1. Nome vista
  2. Viene visualizzato il nome della vista corrente; per modificarlo, farvi doppio clic.

  3. Fotocamera Architetto
  4. Effetto fotografico che rende parallele le linee verticali.

  5. Inclinazione laterale fotocamera
  6. Ruota la fotocamera lateralmente. Valore in gradi (mm). Digita un valore nel relativo campo.

  7. Lunghezza focale
  8. Modifica la lunghezza focale quando si usa il comando a scorrimento o quando si digita un valore in mm o gradi (regola l'apertura angolare della fotocamera).

    NB: La modifica del valore dipende dalle impostazioni Modalità aggiornamento punto di vista in Preferenze.

  9. Eliodonica associata
  10. Collega un'eliodonica alla vista. Selezionando "Nessuna" si disattiva l'eliodonica.

  11. Gruppo luci
  12. Collega uno o più gruppi di luci alla vista. Selezionando "Nessuno" si disattivano i gruppi di luce.

  13. Shader Neon
  14. Collega uno o più Shader Neon alla vista. Selezionando "Nessuno" si disattiva l'illuminazione.

  15. Sfondo/
  16. Primo piano
  17. Per collocare un'immagine 2D, 3D o HDR sullo Sfondo o in Primo piano basta trascinarla e rilasciarla sul relativo pulsante. Facendo doppio clic su un pulsante compare l'editor.

    Si può usare il menù a comparsa per passare tra diversi tipi di sfondo: Cielo eliodonica, Gradiente, Immagine.

  18. Strumento Inserimento Sito

  19. Adatta il modello a un'immagine dello sfondo.

  20. Suolo infinito
  21. Per definire un suolo infinito per ciascuna vista:

    Menù OK, OK per tutti permette di propagare le impostazioni a tutti gli altri terreni infiniti impostati ne progetto.

  22. Casella ritaglio

  23. Piani di taglio definiti nella Vista 2D.

    Mostra : Se selezionato, la casella è visibile in Vista 2D.

    Attiva: Se selezionato, la casella di ritaglio ha effetto nella finestra Anteprima.

  24. Lucidi visibili
  25. Selezionarli nel menù a tendina.

  26. Coordinate
  27. Fotocamera: Posizioni X, Y e Z

    Soggetto: Posizioni X, Y e Z

    Fai clic sull'icona del lucchetto per bloccare o sbloccare le coordinate.

  28. Definisci come destinazione
  29. Consente di limitare un soggetto della fotocamera allo spostamento di un oggetto: Nella modalità Oggetto, fai clic con il pulsante destro del mouse su un oggetto e seleziona "Definisci come Soggetto" nel menù a tendina. Poi, nella modalità Prospettive, seleziona il nome dell'oggetto in questione in questo menù.

  30. Impostazioni tonalità

  31. Imposta la tonalità della vista corrente.

  32. Post elaborazione

  33. Applica gli effetti al punto di vista corrente. Gli effetti si combinano con i parametri impostati nell'ispettore.

  34. Parametri rendering

  35. Prepara il documento al rendering finale.

    Usa default

    Usa le impostazioni di default

    Imposta come predefiniti

    Registra le impostazioni correnti come impostazioni predefinite.

    OK per l'intero menù a tendina

    Applica queste impostazioni a tutte le altre viste dell'ispettore interessato.

 

Guida dell'utente Artlantis:Ispettore Prospettive

 

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