Inspecteur d'objets - objet 3DSélectionnez un objet soit dans :
La palette d'inspecteur affiche les informations.
Modifie les paramètres de longueur, largeur et hauteur.
Cliquez sur la chaîne pour conserver les proportions.
NB : pour un fichier .atlo, le point d'ancrage par défaut peut être modifié dans la vue 2D.
Fait pivoter l'objet le long des x, y et z axes.
Utilisez le curseur circulaire, pour faire pivoter l'objet dans le sens vertical, Majuscule + clic en faisant glisser le curseur, limite le mouvement par incréments de 15°.
Cliquez sur le cadenas pour verrouiller / déverrouiller les coordonnées.
Position de l'objet : 3 options
L'objet se déplace toujours parallèlement à sa position de départ (par exemple un vecteur qui conserve toujours son orientation indépendamment de la trajectoire de l'objet).
L'objet se déplace en x, y, z dans le sens de la trajectoire (par exemple, un aéronef effectuant une boucle).
L'objet se déplace en x, y, z dans le sens de la trajectoire, mais reste toujours parallèle au niveau du sol x, y. (par exemple comme un frisbee).
NB : dans une même séquence, l'objet peut changer plusieurs fois de comportements à l'aide de la Chronologie.
Exemple : édition d'un objet
NB : l'édition des informations de la scène telles que le déplacement de l'origine, le redimensionnement du modèle et les coordonnées pourra être accessible via les informations de la scène.
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