Liste des matières : affiche les matières de la scène.
Un clic sélectionne une couleur, ou entrer dans les champs RVB, les valeurs numériques (Valeurs de 1 à 255).
Le curseur permet de choisir le niveau de saturation de la couleur.
Glisser le curseur augmente la puissance ou taper une valeur (valeurs de 0,1 à 5000) dans le champ associé. Cliquer pour choisir une couleur à partir du nuancier système.
Le curseur permet de choisir le niveau de lissage de la matière.
La matière est visible ou invisible.
La matière projette des ombres ou pas.
La matière reçoit des ombres ou pas.
Pour une matière permet de naviguer entre l'éditeur de Shader et l'éditeur de textures associées.