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Shader Expert

Liste des matières : affiche les matières de la scène.

  1. Sélecteur de couleurs :
  2. Un clic sélectionne une couleur de diffus, ou entrer dans les champs RVB, les valeurs numériques (Valeurs de 1 à 255).

  3. Saturation :
  4. Le curseur permet de choisir le niveau de saturation de la couleur.

  5. Couleur du diffus :
  6. Autre façon de sélectionner une couleur, cliquer pour choisir une couleur à partir du nuancier système.

  7. Réflexion, Brillance
  8. Donne un aspect réfléchissant à la matière.

    L’intensité de la réflexion se gère à travers l’intensité des valeurs de gris soit des valeurs 0 à 255 des couleurs Rouge, Verte et Bleue. Clic sur le sélecteur pour choisir une couleur.

    Taper une valeur Limite, définit la distance maximale de la réflexion.

  9. Transparence
  10. Néon :
  11. Déplacer le curseur règle la puissance du néon ou taper une valeur dans le champ associé. Clic sur le sélecteur pour choisir une couleur.

    NB : la couleur néon n'émet pas de lumière.

  12. Paramètres ID matière :
  13. Le curseur permet de choisir le niveau de lissage de la matière.

  14. Caractéristiques de la matière :
  15. La matière est visible ou invisible.

    La matière projette des ombres ou pas.

    La matière reçoit des ombres ou pas.

  16. Navigateur Shader/Textures :
  17. Pour une matière permet de naviguer entre l'éditeur de Shader et l'éditeur de textures associées.

    NB : avant d’éditer une couleur, cliquer sur le bouton associé à la commande.

Ajouter des textures