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Shader générique (basique)

Liste des matières : affiche les matières de la scène.

  1. Sélecteur de couleurs :
  2. Un clic sélectionne une couleur de diffus, ou entrer dans les champs RVB, les valeurs numériques (Valeurs de 1 à 255).

  3. Saturation :
  4. Le curseur permet de choisir le niveau de saturation de la couleur.

  5. Couleur du diffus :
  6. Autre façon de sélectionner une couleur, cliquer pour choisir une couleur à partir du nuancier système.

  7. Réflexion, Brillance
  8. Réflexion : glisser le curseur, lorsque la diode est rouge la matière reflète son environnement ou taper une valeur dans le champ associé. Cliquer sur la diode annule la commande.

    Limite : taper une valeur Limite, définit la distance maximale de la réflexion.

  9. Transparence
  10. Paramètres ID matière :
  11. Le curseur permet de choisir le niveau de lissage de la matière.

  12. Caractéristiques de la matière :
  13. La matière est visible ou invisible.

    La matière projette des ombres ou pas.

    La matière reçoit des ombres ou pas.

  14. Navigateur Shader/Textures :
  15. Pour une matière permet de naviguer entre l'éditeur de Shader et l'éditeur de textures associées.

Ajouter des textures