Liste des matières : affiche les matières de la scène.
Un clic sélectionne une couleur de diffus, ou entrer dans les champs RVB, les valeurs numériques (Valeurs de 1 à 255).
Le curseur permet de choisir le niveau de saturation de la couleur.
Autre façon de sélectionner une couleur, cliquer pour choisir une couleur à partir du nuancier système.
Réflexion : glisser le curseur, lorsque la diode est rouge la matière reflète son environnement ou taper une valeur dans le champ associé. Cliquer sur la diode annule la commande.
Limite : taper une valeur Limite, définit la distance maximale de la réflexion.
Le curseur permet de choisir le niveau de lissage de la matière.
La matière est visible ou invisible.
La matière projette des ombres ou pas.
La matière reçoit des ombres ou pas.
Pour une matière permet de naviguer entre l'éditeur de Shader et l'éditeur de textures associées.