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日光工具栏

管理计算,依据由地方,时间和阳光类型来决定太阳的位置来决定阳光。日光可与一个或更多个视图相关联。

太阳投射光线。

三种设置方法:地理位置,手动设置或45度角

选择A - 根据地理位置

地理位置

北面方位

设置数据和时间。

编辑日期(日/月)和时间(小时:分钟)或移动相关的滑块。

选择B- 手动调节位置

使用圆形光标设置方位角和仰角。您也可以在数字字段中键入度的值。

选择C - 45°投射

灯光

  1. 阳光强度
  2. 彩色滤光片

  3. 天空光强度
  4. 彩色滤光片

  5. 阴影
  6. 该日光可投射阴影。滑块帮助你您改变阴影的边缘效果从锐到柔和。

  7. 光束
  8. 给人以体积光的光线。滑块允许您定义光线的量。

    NB:太阳被放置在相机领域时光线才能生效。

  9. 镜头光晕
  10. NB:太阳必须放置在相机领域,镜头光晕才能生效。

杂项

允许您激活效果,如:污染,云和雾,和混合天空的颜色。

  1. 污染因素
  2. 云彩...
  3. 有四种类型的云:卷云乌云积云卷积云

    云分布

    云彩遮光率

    如果选中该框,太阳在阴霾背后。太阳光线不会被投影。

  4. 雾...
  5. 设置雾参数。

    启动距离

    可视距离

    可视距离开始于起始距离。它提供了一个体积雾效果。

    海拔

    海拔从底部到顶部生效。取决于起始距离和可视距离。

    颜色

    一种颜色分配给雾。

  6. 混合天空颜色
  7. 这个颜色将与天空颜色混合。

动画

  1. 风向
  2. 用于沿其方向风的流动动画。

    使用圆形滑块,方向是项目中北(见2D视图)指定的方向。

    NB:仅在Artlantis Studio动画模式中有效。

例子:编辑3D天空

例子:有色天空

例子:光晕

例子:污染

例子:雾

例子:风

日光列表

NB:编辑场景信息 - 例如无线大地,原点移动,调整模式和坐标系的尺寸 - 都可以通过windows菜单进入。

日光动画

在时间轴窗口编辑

能否编辑动画的设置列表

 

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