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物件工具栏 3D物件

选择其中一个物件:

工具栏显示信息

  1. 预览缩略图
  2. 编辑材质...
  3. 尺寸
  4. X,Y和Z坐标
  5. 位置

    NB:对于atlo文件,默认控制点可在2D视图中更改

    旋转

  6. 动画参数
  7. 物件位置:三个选项

    法线

    物件总是以平行它起始位置的方向移动(例如:不管路径方向如何向量始终保持自己的方向)。

    路径取向

    物件总是沿x,y和z轴向移动(例如,在执行循环的飞机)。

    路径只沿X,Y取向。

    物体沿x,y和z轴的移动时,该路径的方向但总是保持与地面x,y轴平行的水平 (像飞盘一样)。

    NB:使用时间轴,在一个单一的片段中,物件可以数次改变行为。

例子:编辑物件

物件动画

在时间轴窗口编辑

能否编辑动画的设置列表

NB:编辑场景信息 - 如移动控制点,重新改变模型尺寸和坐标 - 可能通过场景信息进行访问。

 

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