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透视图工具栏

由一个摄像头,一个目标点或焦距来定义视图。每一个视图都是一个拥有自己的参数设置的独立文件,它可以设置它自己的环境:

  1. 视图名称
  2. 显示当前视图的名称;双击来编辑它。

  3. 建筑师相机
  4. 拍照效果使得垂直看起来平行。

  5. 相机转角
  6. 横向转动相机。度值(毫米)。请在相关区域输入值。

  7. 焦距
  8. 使用滑块或输入一个表示毫米或角度的值来调整焦距(调整摄像机的开放角度)。

    NB:修改值取决于设置中的视图更新模式设置。

  9. 相关联的日光
  10. 链接日光到视图。选择“”停用日光。

  11. 光组
  12. 链接一个或多个灯光到视图。选择“”停用灯光组。

  13. 霓虹材质
  14. 链接一个或多个霓虹材质到视图。选择“”停用灯光组。

  15. 背景
  16. 前景
  17. >要放置2D,3D或HDRI图像作为背景前景,只要将它拖放到相关位置。双击按钮,显示编辑器。

    在弹出的菜单中可用于在不同类型的背景之间进行切换:日光天空,渐变背景,图片。

  18. 场景插入工具

  19. 做一个匹配背景图片的模型。

  20. 大地面板
  21. 定义视图的无限大地:

    确定菜单,确定允许传递设置到所有其无它项目中的无限大地设置。

  22. 裁剪框

  23. 在2D视窗中定义裁剪框。

    显示:当被勾选,裁剪框在2D视窗中可见。

    显示:当被勾选,裁剪框在预览视图中呈效。

  24. 可见图层
  25. 在下拉菜单中检查他们。

  26. 坐标
  27. 相机:X,Y和Z轴位置

    目标点:X,Y和Z轴位置

    点击锁图标可以锁定或解锁的坐标。

  28. 定义为目标
  29. 允许您限制相机的目标到一个对象的运动:在物件模式下,鼠标右击对象,然后在下拉菜单中选择“定义为目标的”。然后,在透视图模式下,在此菜单中选择相关的对象的名称。

  30. 基调设定

  31. 为当前视图设置基调。

  32. 后期处理

  33. 使用效果到当前视图。效果与工具栏中设置的参数相结合。

  34. 渲染参数

  35. 为最终渲染准备文件。

    使用默认设置

    使用默认设置

    设为默认

    定义当前设置为默认设置。

    确定所有下拉菜单

    将这些设置应用到所有其他相关工具栏。

 

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