Выберите объект из вариантов:
Информация отображается на палитре инспектора.
Изменение параметров длины, ширины и высоты.
Щелкните по изображению цепочки для сохранения пропорций.
NB: Для файла .atlo точка привязки по умолчанию может быть изменена в двухмерном виде.
Поворот объекта по осям x, y и z.
Для вертикального вращения объекта можно использовать круговой курсор. При щелчке и перетаскивании курсора при нажатой клавише Shift перемещение будет происходить с шагом 15°.
Щелкните по пиктограмме замка для блокирования или разблокирования координат.
Положение объекта: Три варианта
Объект всегда движется параллельно своему начальному положению. (Например, вектор, который всегда сохраняет свою ориентацию независимо от траектории объекта).
Объект движется вдоль осей x, y и z в направлении траектории (например, выполняющий петлю самолет).
Объект движется вдоль осей x, y и z в направлении траектории, но всегда остается параллельным уровню земли - координаты x, y. (Например, летающая тарелка).
NB: При использовании временной шкалы в пределах одной последовательности объект может несколько раз изменить свое поведение.
NB: Редактирование данных сцены, таких как перемещение исходной точки, изменение размеров модели или координат, доступно через "Данные сцены".
Руководство пользователя Artlantis:Инспектор объектов "Трехмерный объект" |
|
© 2013 Abvent www.artlantis.com |