Вы находитесь здесь:Объекты > Инспектор объектов "Трехмерный объект"
Info Artlantis Studio

 

Инспектор объектов "Трехмерный объект"

Выберите объект из вариантов:

Информация отображается на палитре инспектора.

  1. Предварительный просмотр миниатюр
  2. Редактировать фактуры...
  3. Размеры
  4. Координаты X, Y и Z
  5. Положение

    NB: Для файла .atlo точка привязки по умолчанию может быть изменена в двухмерном виде.

    Поворот

  6. Параметры анимации
  7. Положение объекта: Три варианта

    Обычное

    Объект всегда движется параллельно своему начальному положению. (Например, вектор, который всегда сохраняет свою ориентацию независимо от траектории объекта).

    Ориентация по траектории

    Объект движется вдоль осей x, y и z в направлении траектории (например, выполняющий петлю самолет).

    Ориентация по траектории, только оси X, Y

    Объект движется вдоль осей x, y и z в направлении траектории, но всегда остается параллельным уровню земли - координаты x, y. (Например, летающая тарелка).

    NB: При использовании временной шкалы в пределах одной последовательности объект может несколько раз изменить свое поведение.

Пример: Редактирование объекта

Анимация объекта

Работа в окне временной шкалы

Список параметров, которые можно и которые нельзя анимировать

NB: Редактирование данных сцены, таких как перемещение исходной точки, изменение размеров модели или координат, доступно через "Данные сцены".

 

Руководство пользователя Artlantis:Инспектор объектов "Трехмерный объект"

 

© 2013 Abvent www.artlantis.com