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Inspecteur des héliodons

Gère les calculs de l'ensoleillement en fonction de la position du soleil, déterminée par le lieu, l'heure et le type d'ensoleillement. Un héliodon peut être associé à un ou plusieurs points de vue.

Les rayons de projections du soleil

Trois options : Emplacement , Manuel ou 45° .

Option A - selon un emplacement

Position géographique

Direction polaire

Régler la date et l'heure

Modification de la date jj/mm/ et l'heure hh, soit en déplaçant les curseurs associés.

Option B - selon une position manuelle

Utilisez les curseurs circulaires pour définir les positions en degré de l'azimut et l'altitude, ou saisissez une valeur en degrés dans les champs numériques.

Option C - selon une projection à 45°

Eclairage

  1. Puissance d'ensoleillement
  2. Filtre couleur

  3. Puissance de la lumière céleste
  4. Filtre couleur

  5. Ombres
  6. L’héliodon porte ombres. Le curseur fait varier les ombres de dures à douces.

  7. Rayon solaire
  8. Donne une lumière volumétrique pour les rayons. Le curseur vous permet de définir le volume des rayons.

    NB : le soleil doit être placé dans le champ de la caméra pour que les rayons prennent effet.

  9. Halo lumineux
  10. NB : le soleil doit être placé dans le champ de la caméra pour que le halo puisse prendre effet.

Divers

Permet d'activer des effets tels que : la pollution, les nuages, le brouillard et mélanger la couleur du ciel.

  1. Indice de pollution
  2. Nuages...
  3. 4 types de nuages Cirrus, Stratus, Cumulus, Cirrocumulus.

    Distribution des nuages

    Masquer le soleil avec les nuages

    Si la case est cochée, le soleil restera derrière les nuages, les rayons solaires ne seront pas projetés.

  4. Brouillard...
  5. Définissez les paramètres de brouillard.

    Distance de départ

    Distance de visibilité

    La distance de visibilité commence à la distance de départ. Elle fournit un brouillard avec un effet volumétrique.

    Altitude

    L'altitude prend effet à partir du bas vers le haut. Elle dépend de la distance de début et de la distance de visibilité.

    Couleur

    Pour attribuer une couleur au brouillard.

  6. Mixer la couleur du ciel
  7. La couleur est mélangée avec la couleur du ciel calculé.

Animation

  1. Vent
  2. Utilisé pour animer le mouvement du vent avec sa direction.

    L'orientation se règle avec le curseur circulaire, l'orientation est relative par rapport au Nord du projet (voir vue 2D).

    NB : effet uniquement dans Artlantis Studio en mode animation

Exemple : édition d'un ciel 3D

Exemple de ciel teinté

Exemple de halos

Exemple de pollution

Exemple du brouillard

Exemple du vent

Liste des héliodons

NB : la modification des informations de la scène telles que le sol infini, le déplacement de l'origine, le re-dimensionnement du modèle et les coordonnées peut être accessible via le menu fenêtre.

Animation d'héliodon

Manipulations en fenêtre de Chronologie

Liste des paramètres animables et non animables

 

Guide de l'utilisateur d'Artlantis : Inspecteur des héliodons

 

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