Réduit ou agrandit la taille des objets. Le facteur d’échelle est un coefficient d’homothétie.
Caméras ou lumières : importe les lumières et / ou des caméras définies dans le modèle original.
Redéfinit la position de l’objet importé par rapport au repère géométrique de la scène.
NB : Artlantis importe les noms de matières, les textures et les caméras fixes.
Guide de l'utilisateur d'Artlantis : Ouverture des fichiers 3DS |
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