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Heliodon-Inspector

Dient zur Verwaltung  der Sonnenlichtberechnungen anhand der Sonnenposition, die durch Ort, Uhrzeit und Typ des Sonnenlichts bestimmt wird. Ein Heliodon kann einem oder mehreren Ansichtspunkten zugeordnet sein.

Von der Sonne ausgesandte Strahlen

Drei mögliche Einstellungsoptionen: Ort , manuell, oder 45° .

Option A - Einem Ort zuordnen

Geografische Position

Nördliche Richtung

Einstellung von Datum und Uhrzeit

Stellen Sie das Datum (tt/mm) und die Uhrzeit (hh:mm) ein oder bewegen Sie die entsprechenden Schieberegler.

Option B - Hinzufügen zu einer manuellen Position

Azimuth und Elevation verwenden Sie die Drehcursor, um die Positionen in Grad einzustellen. Sie können ebenfalls einen Wert in Grad in die numerischen Felder eingeben.

Option C _ Hinzufügen zu einer 45°-Position

Beleuchtung

  1. Sonnenlichtstärke
  2. Farbfilter

  3. Sie können die Stärke des Himmellichts festlegen
  4. Farbfilter

  5. Schatten
  6. Das Heliodon kann Schatten werfen. Mit dem Schieberegler können Sie den Schatten härter oder weicher machen.

  7. Sonnenstrahl
  8. Gibt den Strahlen ein volumetrisches Licht. Über den Schieberegler können Sie das Volumen der Strahlen definieren.

    ANMERKUNG: Die Sonne muss sich im Kamerafeld befinden, damit die Strahlen wirksam werden können.

  9. Streulicht
  10. ANMERKUNG: Die Sonne muss sich im Kamerafeld befinden, damit das Streulich wirksam werden kann.

Verschiedenes

Hiermit können Sie Effekte aktivieren, z. B.: Verschmutzung, Wolken und Nebel, und die Himmelsfarbe mischen.

  1. Verschmutzungsfaktor
  2. Wolken...
  3. Es gibt vier Wolkentypen: Cirrus, Stratus, Cumulus und Cirro-Cumulus.

    Wolkenverteilung

    Wolken verdecken Sonne

    Wenn diese Option aktiviert ist, ist die Sonne von Wolken verdeckt. Die Sonnenstrahlen werden nicht projiziert.

  4. Nebel...
  5. Legen Sie die Parameter für den Nebel fest.

    Anfangsentfernung

    Sichtweite

    Die Sichtweite beginnt ab der Anfangsentfernung. Dadurch erhält der Nebel einen volumetrischen Effekt.

    Höhe

    Durch den Höhenwert wird der Effekt höhenmäßig beschränkt. Der Effekt hängt außerdem von Anfangsentfernung und Sichtweite ab.

    Farbe

    Damit weisen Sie dem Nebel eine Farbe zu.

  6. Himmelsfarbe mischen
  7. Die Farbe wird mit der berechneten Himmelsfarbe gemischt.

ANIMATION

  1. Wind
  2. Sie können die Windbewegung sowie die Windrichtung festlegen.

    Die Windrichtung stellen Sie mithilfe des Schiebereglers immer relativ zum Norden ein (siehe 2D-Ansicht).

    ANMERKUNG: Dieser Effekt ist nur in Artlantis Studio im Animationsmodus verfügbar

Beispiel: 3D Himmel bearbeiten

Beispiele: Himmelsfärbung

Beispiele: Halos

Beispiele: Verschmutzung

Beispiele: Nebel

Beispiele: Wind

Liste der Heliodone

ANMERKUNG: Erstellen der Szeneninformation - wie z. B. Endlos-Boden, Bewegung der Herkunft, Neudimensionierung des Modells und der Koordinaten - können über das Menüfenster aufgerufen werden.

Heliodon-Animation

Arbeiten mit dem Zeitleistenfenster

Liste der Parameter für animierbare und nicht animierbare Objekte

 

Artlantis-Benutzerhandbuch:Heliodon-Inspector

 

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