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Perspektiven-Inspector

Hiermit verwalten Sie Ansichtspunkte, die durch eine Kamera, einen Zielpunkt oder eine Brennweite definiert werden. Jeder Ansichtspunkt wird als eigenes Dokument mit seinen eigenen Parametern und seiner eigenen Umgebung betrachtet:

  1. Ansichtsname
  2. Der Name der aktuellen Ansicht wird angezeigt; doppelklicken Sie darauf, um sie zu bearbeiten.

  3. Kamera-Architekt
  4. Der photographische Effekt lässt die Senkrechten parallel erscheinen.

  5. Kamera rollen
  6. Seitwärtsdrehung der Kamera. Wert in Grad (mm). Geben Sie einen Wert in das zugehörige Feld ein.

  7. Brennweite
  8. Ändert die Brennweite, wenn der Schieberegler verwendet oder wenn ein Wert in mm oder eine Gradzahl eingegeben wird (ändert den Öffnungswinkel der Kamera).

    ANMERKUNG: Die Änderung des Wertes hängt von den Einstellungen des Aktualisierungsmodus für Ansichtspunkte in Preferences ab.

  9. Verbundenes Heliodon
  10. Verknüpfung eines Heliodons mit der Ansicht. Die Option "Keine" deaktiviert das Heliodon.

  11. Beleuchtungsgruppe
  12. Verknüpfung einer oder mehrerer Beleuchtungsgruppen mit der Ansicht. Die Option "Keine" deaktiviert die Beleuchtungsgruppen.

  13. Neon Shader
  14. Verknüpfung einer oder mehrerer Neon-Shader mit der Ansicht. Die Option "Keine" deaktiviert die Beleuchtung.

  15. Hintergrund/
  16. Vordergrund
  17. Um ein 2D-, 3D- oder HDR-Bild im Hintergrund oder im Vordergund zu platzieren, müssen Sie es nur auf die entsprechende Schaltfläche ziehen. Durch Doppelklicken auf eine Schaltfläche wird der Editor angezeigt.

    Das Kontextmenü kann zum Hin- und Herschalten zwischen verschiedenen Hintergrundarten verwendet werden: Heliodon Himmel, Verlauf, Bild.

  18. Einfügungswerkzeug

  19. Passen Sie das Modell an ein Hintergrundbild an.

  20. Endlos-Boden
  21. Einen Endlos-Boden pro Ansicht definieren:

    OK Menü: OK für alle ermöglicht die Übertragung der Einstellungen auf alle anderen Endlos-Böden im Projekt.

  22. Schneiderahmen

  23. Schneideflächen in der 2D-Ansicht definiert.

    Anzeigen: Wenn er aktiviert ist, ist dieser Rahmen in der 2D-Ansicht sichtbar.

    Aktivieren: Wenn er aktiviert ist, wird der Schneiderahmen im Vorschaufenster effektiv.

  24. Sichtbare Ebenen
  25. Wählen Sie die gewünschte Ebene im Dropdownmenü aus.

  26. Koordinaten
  27. Kamera: X, Y und Z Positionen

    Ziel: X, Y and Z positions

    Klicken Sie auf das Vorhängeschloss, um die Koordinaten freizugeben.

  28. Als Ziel festlegen
  29. Es ist möglich, den Zielpunkt der Kamera mit der Bewegung eines Objekts zu koppeln: Klicken Sie im Objektmodus mit der rechten Maustaste auf ein Objekt und wählen Sie im Dropdownmenü "Als Ziel festlegen" aus. Wählen Sie dann im Perspektivenmodus in diesem Menü den Namen des betreffenden Objekts aus.

  30. Farbtonabstimmungen

  31. Legt den Farbton für die aktuelle Ansicht fest.

  32. Nachverarbeitung

  33. Anwendung von Effekten auf den aktuellen Ansichtspunkt. Die Effekte werden mit den im Inspector festgelegten Parametern kombiniert.

  34. Rendering Parameters

  35. Vorbereitung des Dokuments für das abschließende Rendering.

    Standardeinstellung verwenden

    Standardeinstellungen verwenden

    Als Standardwert festlegen

    Legt die aktuellen Einstellungen als Standardeinstellungen fest.

    Dropdownmenü: Ok für alle

    Wenden Sie diese Einstellungen auf alle anderen Ansichten für den betreffenden Inspector an.

 

Artlantis-Benutzerhandbuch:Perspektiven-Inspector

 

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