Open topic with navigation
Objets Standard
- Vignette de Prévisualisation.
- Editer
Shaders...
- Choix
dans la liste de la matière à éditer, l’inspecteur Objets bascule en mode
Shaders.
- Coordonnées x, y, z
- Position : donne
les coordonnées x, y, z du point d'ancrage de l'objet. Taper de
nouvelles valeurs redéfinit la position.
- Un
clic sur
les verrouillent et sur
les déverrouillent.
- Rotation :
pivoter l’objet suivant les axes x, y, z.
Majuscule +clic glissé du curseur contraint le déplacement avec un pas de
15°.
- Dimensions
: modifier les paramètres : longueur, largeur, hauteur.
- Cliquer sur la case pour conserver les proportions. Un nouveau clic retire la contrainte.
-
NB : dans une même séquence, à l'aide de la Chronologie, l'objet peut changer plusieurs fois de comportements.
Animations des objets
Manipulations
en fenêtre Chronologie
Manipulations des objets animés en Vue 2D 
Liste
des paramètres animables et non animables 