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Objets Lumière
- Vignette de Prévisualisation
- Editer
Shaders...
- Choix
dans la liste de la matière à éditer, l’inspecteur Objets bascule en mode
Shaders.
- Editer
Lumières...
- Choix
dans la liste de la lumière à éditer, l’inspecteur Objets bascule en mode
Lumières.
- Coordonnées x, y, z
- Position : donne
les coordonnées x, y, z du point d'ancrage de l'objet. Taper de
nouvelles valeurs redéfinit la position.
- Un
clic sur
les verrouillent et sur
les déverrouillent.
- Rotation :
pivoter l’objet suivant les axes x, y, z.
Majuscule +clic glissé du curseur contraint le déplacement avec un pas de
15°.
- Dimensions
: modifier les paramètres : longueur, largeur, hauteur.
- Cliquer sur la case pour conserver les proportions. Un nouveau clic retire la contrainte.
-
NB : dans une même séquence, à l'aide de la Chronologie, l'objet peut changer plusieurs fois de comportements.
NB : il n'est pas possible de supprimer la lumière d'un objet lumière dans la liste de l'inspecteur lumières. Il faut le faire dans liste des objets.
Manipulations
en fenêtre Chronologie
Manipulations des trajectoires en Vue 2D
Liste
des paramètres animables et non animables