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6 - L’inspecteur des Vues parallèles
Gère les points de vues définis par un
point de vue, une cible et une largeur d’affichage. Chaque point
de vue est considéré comme un document autonome avec ses propres paramètres pouvant
recevoir son propre environnement :
Liste des vues parallèles : gestion des vues parallèles de
la liste affichée.
- Vues
parallèles :
- Type de
projection : cliquer sur Elévation, Dessus, ou Axonométrie.
- Roulis de la caméra : pivote la caméra
latéralement. Tourner le curseur circulaire ou entrer
une valeur en degré dans le champ associé, disponible uniquement en vue de dessus.
- Largeur
de la scène : définit la largeur de la vue actuelle (unité
courante).
NB: la modification des valeurs est dépendante des réglages des paramètres des Préférences.
- Eclairage : gestion des éclairages liés à la vue, les cocher dans
les menus déroulants.
- Héliodon : lier un
héliodon à la vue. L’article «Sans» désactive l’héliodon.
Groupe de lumières : lier à la vue à un ou des groupes de lumières.
L'article «Sans» désactive tous les groupes de lumières.
- Shaders
Néon : lier à la vue un ou des Shaders néon. L'article «Sans»
désactive les éclairages.
- Calques visibles : les cocher dans le menu déroulant.
- Environnement : gère l'arrière-plan et l'avant plan de la scène
- Coordonnées :
- Position
xyz de la caméra.
- Position
xyz de la cible.
- Post-production :
- Permet d'appliquer des effets au point
de vue courant : les effets se combinent aux paramètres réglés dans l'
inspecteur ainsi qu'entre eux.
- Paramètres de rendu vues parallèles
:
- Prépare le document en vue du rendu final.
NB : l'édition des informations relatives à la scène, telles que l'édition du sol infini, le déplacement de l'origine, le redimensionnement
du modèle, l'édition des coordonnées sont accessibles par le menu Fenêtre.
Voir aussi