Lista de materiales: muestra los materiales de la escena.
Haga clic para seleccionar un color de difusión o escriba valores numéricos (de 1 a 255) en los campos RGB.
El control deslizante permite seleccionar el nivel de saturación del color.
Otro modo de seleccionar un color es hacer clic para seleccionar un color desde el selector de color del sistema.
Proporciona un aspecto reflectante al material.
La intensidad de la reflexión se administra usando valores de la escala de grises o valores RGB de 0 a 255. Haga clic en el selector para elegir un color.
Al indicar un valor para el Límite, se define la distancia máxima de la reflexión.
Arrastre el control deslizante para ajustar la potencia de neón o escriba un valor en el campo relacionado. Haga clic en el selector para elegir un color.
NB: el color neón no emite luz.
Use el control deslizante para seleccionar el nivel de suavizado para el material.
El material es visible o invisible.
El material proyecta sombras o no proyecta sombras.
El material recibe sombras o no recibe sombras.
Para un material, permite desplazarse entre los editores de Shaders y texturas relacionados.
NB: antes de editar un color, haga clic en el botón asociado al comando.
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