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Lista de materiales

abre/cierra la lista de materiales.

Los materiales se muestran por nombre. Para editar un material, haga doble clic en su nombre.

Barra de herramientas:

Organización de la lista

  1. Material
  2. Los nombres de los materiales en la escena se listan por orden alfabético, seguidos del nombre de los Shaders.

  3. Material de suelo
  4. Es el material aplicado al suelo infinito (Información de la escena). Se muestra al principio de la lista de materiales.

  5. Escena
  6. Al hacer clic en la ficha Escena, se abren/cierran los materiales de la lista específicos de la escena o componente interno.

  7. Nombre del objeto:
  8. Al hacer clic en la ficha Objeto, se abre/cierra la lista de materiales con Shaders y texturas vinculadas al objeto en cuestión.

  9. Nombre del material
  10. Cuando se ha asignado el material, se escribe el nombre en negro.

  11. Nombre del Shader
  12. Va detrás de los dos puntos del nombre del material.

  13. Nombre de la textura
  14. Va detrás del nombre de material o Shader.

    Puede arrastrar y colocar para volver a clasificar el orden en el que se mapean las texturas asociadas con un material. Al arrastrar/colocar una textura en otra, se convierte en dependiente. Esto le permite moverlas al mismo tiempo.

  15. Nuevos materiales creados no asociados con la geometría
  16. El nombre del material se muestra por debajo de los materiales listados.

  1. Nombre de instancia de objeto
  2. La instancia del objeto consta de varios materiales.

    El usuario puede arrastrar y colocar un Shader en un material de la lista.

    Los métodos abreviados Copiar /Pegar pueden utilizarse en esta lista.

Ejemplo de edición de una textura

NB: Limitaciones - El comando "Utilizar archivo de referencia... no reconocerá ningún material que se encuentre en un archivo ATL de referencia al que se le haya cambiado el nombre o haya sido reasignado.
En este caso, le recomendamos que vuelva al modelador para distinguir entre los nombres de materiales y, a continuación, si el modelador lo permite, actualice el archivo atl o use la función "Utilizar archivo de referencia".

 

Guía del usuario de Artlantis: Lista de materiales

 

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