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Le catalogue de média

Un média permet au projet d'être habillé en faisant glisser la vue miniature sur un élément de la scène.

La fenêtre du catalogue médias

Est divisé en deux zones : les aperçus et les catégories.

Trois types de médias : Shaders, objets et images sont disponibles dans la partie inférieure du catalogue. Ils sont organisés en cinq catégories, chacune d'entre-elles est organisée en sous-catégories.

  1. Aperçu du Média
  2. Utiliser un média : glisser-déposer sa vignette sur la géométrie de la scène le média s'affiche instantanément.

    Créer une sélection de médias : un clic droit sur la vignette du média ouvre un menu contextuel, permettant de gérer une sélection.

    Ajouter à la sélection : ajoute des médias à la sélection courante.

    Nouvelle sélection : crée une nouvelle sélection en remplacement de la sélection en cours et son contenu.

    Révéler dans le dossier : ouvre la fenêtre du Finder contenant les médias.

    Pour visionner le contenu de la sélection, cliquer à droite sur l'icône Afficher les médias récents puis choisir la Sélection.

  3. Catégories et sous-catégories de média
  4. 15 catégories prédéfinies, icônes de gauche à droite :

    Cinq Shaders : divers, revêtement de mur, revêtement de sol, revêtement extérieur, revêtement naturel.

    Huit objets 3D : mobilier, décoration, lampes, bureau, transport, plantes, personnages, extérieur.

    Billboard et images

    Exemple, mobilier :

    NB : dans le menu, des sous-catégories peuvent être ajoutées en utilisant Catalogue détaché ou le Convertisseur de médias Artlantis.

  5. Favoris
  6. Affiche les média utilisateur : listes les catalogues définis par l'utilisateur dans aucune catégorie. Si vous avez ajouté de nouveaux catalogues à partir de Artlantis Media Converter, ils seront affichés.

    Affiche le média récent : affiche uniquement les médias récemment utilisés par l'utilisateur.

    Un clic droit sur l'icône permet de trier les médias récents par :

    Récent : affiche tous les médias utilisés depuis la dernière ouverture du document.

    Sélection : affiche uniquement la sélection de l'utilisateur.

    Objets dans le projet : affiche tous les objets utilisés dans le projet courant.

    Shaders dans le projet : affiche tous les shaders utilisés dans le projet courant.

  7. Propager les médias
  8. Choisissez une catégorie ou sous-catégorie de médias ou bien le contenu des Médias récents puis cliquez sur le bouton Propager médias . A chaque clic dans la scène un média d'aspect aléatoire s'implante.

  9. Détacher le catalogue
  10. Tiroir
  11. Cliquez pour ouvrir / fermer le catalogue. Lorsqu'il est fermé, plaçer la souris au-dessus de la barre supérieure affiche son contenu.

NB : Artlantis ne lira que les versions des médias 5 et 6; si vous avez des catalogues de médias créées antérieurement la version 5, vous devrez les convertir à l'aide d' Artlantis Media Converter disponibles à côté de l'application Artlantis.

NB : médias supplémentaires sont disponibles à partir du Media Store d'Artlantis.

NB : par défaut, le dossier Media se trouve dans C:/Utilisateurs/Documents public/public/Abvent/Artlantis/Media. Vous pouvez définir un nouvel emplacement dans le dialogue des Préférences d'Artlantis.

Habiller la scène avec les médias

 

Guide de l'utilisateur d'Artlantis :Le catalogue de média

 

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