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Lavorare con le Texture in Anteprima

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Texture deselezionata/selezionata.

Una volta selezionata è indicata da un punto d'ancoraggio giallo a croce, un punto giallo (rotazione), un rettangolo con i lati multicolore e un triangolo blu d'angolo (ridimensionare).

Quando si vede soltanto l'ancoraggio incrociato, trascinarlo per mostrare le altre maniglie.

Sposta liberamente la Texture.

  • Seleziona la texture facendo clic su una sua parte qualsiasi e poi spostala.

Sposta la texture utilizzando un angolo del rettangolo multicolore.

Muovendo il mouse sull'angolo del rettangolo compare un punto di scatto rosso. Un punto di scatto da avvicinare può essere attivato tenendo premuto il tasto Shift (scatta soltanto sulle maglie e non sulla casella di vincolo).

Sposta la Texture in una sola direzione.

  • Fai clic su un lato colorato del rettangolo. La linea viene evidenziata, quindi sposta la texture in direzione parallela.
  • Un punto di scatto da avvicinare può essere attivato tenendo premuto il tasto Shift durante lo spostamento (scatta soltanto sulle maglie e non sulla casella di vincolo).

Ruota la Texture.

  • Facendo clic su una maniglia gialla, compare un cursore circolare porpora; sposta il punto giallo intorno al cursore.
  • Tenere premuto il tasto Shift mentre si clicca sull'oggetto per incrementare la rotazione di 15°.

Ridimensionare la Texture se è collegata orizzontalmente/verticalmente (OV).

Per essere definita nelle dimensioni di Texture dell'ispettore Shader.

  • Cliccare il triangolo d'angolo blu e poi trascinarlo. La texture viene ridimensionata in modo proporzionale.

Ridimensionare la Texture se non è collegata orizzontalmente/verticalmente (OV).

Per essere definita nelle dimensioni di Texture dell'ispettore Shader.

  • Cliccare sul triangolo d'angolo blu, poi trascinarlo per ridimensionare la texture in qualsiasi direzione.

o

  • Cliccare sulla punta di una freccia e trascinarla. La texture è ridimensionata in base alla direzione prescelta.

Menù contestuale

 

Guida dell'utente Artlantis:Lavorare con le Texture in Anteprima

 

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