Rendern

 

Höhenreferenz

Steht in jedem Ansichtspunkt-Inspektor zur Verfügung, Koordinaten-Schaltflächen xyz... anklicken.

Höhenreferenz:Bietet die Möglichkeit, eine Entfernung unter Bezugnahme auf eine angeklickte Geometrie festzulegen. Standardmäßig ist der Wert 0. Position Z bedeutet, dass die Kamera ausgehend von dem absoluten Ursprung in einer gewissen Höhe eingestellt ist.

  • Zur Einstellung der Kamerahöhe auf einen relativen Wert des absoluten Urspungs:

  • In der Vorschau eine Geometrie anklicken - z. B. den Fußboden im Raum. Das Dialogfenster Höhenbezug Z bezieht sich nun auf 0 und die Raumhöhe in globalen Koordinaten. Die beiden Z-Werte werden durch eine gelbe Linie verbunden.

    Die Position der Kamera Z bezieht sich nur auf die Entfernung zwischen dem Fußboden im Raum und der Höhe der Kamera.

    Beispiel

     

    Artlantis- Benutzerhandbuch:Rendering-Einstellungen für perspektivische Ansichten

     

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