Вы находитесь здесь:Панорамы > Визуализация и воспроизведение панорамы

 

Визуализация и воспроизведение панорамы

  1. Визуализация панорамы
  2. Каждый визуализируемый узел состоит из шести квадратных изображений, сохраненных в файлах jpeg. Форматом файла панорамы является html, он проигрывается в веб-браузере.

    Визуализированная панорама:

    В папке назначения создается папка с именем панорамы. Внутри имеется две папки с именами средства и проигрыватель и один файл html с именем панорамы.

    В папке средства находятся все квадратные изображения jpeg для панорамы, файл ivisit3d.xml и папка особое.

    В папке проигрыватель находятся файлы, необходимые для чтения анимации панорамы веб-браузером, в том числе файл Flash swf.

    Двойное нажатие на файл html запускает текущий браузер, и панорама отображается в окне навигации.

    Для перехода от одного узла к другому:

    Имеется две возможности для переключения с одного узла на другой: Это использование списка миниатюр и использование чувствительных треугольников.

  1. Использование списка предварительного просмотра миниатюр:
  2. Использование отображаемых в окне чувствительных точек
  3. Чувствительные точки – это синие треугольники, после которых идут их имена. Для перехода к узлу щелкните по треугольнику или по его имени.

    Для отображения полноэкранной панорамы щелкните по пиктограмме в нижнем правом углу веб-страницы.

  1. Функция направления многоузловой панорамы

Функция инструмента направления выключена

При щелчке по имени узла камера следует за направлением красных или зеленых стрелок, как это задано в двухмерном ракурсе Artlantis.

Пример: при щелчке по чувствительной точке гостиной камера поворачивается в том же направлении, что и зеленая стрелка, заданная в двухмерном ракурсе.

Функция инструмента направления включена

При щелчке по имени узла камера сохраняет направление предыдущего узла в соответствии с настройками пользователя в проигрывателе Flash.

 

Пример: при щелчке по чувствительной точке гостиной камера сохраняет направление последнего узла.

  1. Связать вид сверху
  2. Еще одним способом навигации в трехмерной базе является частичное перекрытие с трехмерным ракурсом на уровне связанной плоскости, а затем переход от одного узла к другому при помощи щелчка по чувствительному треугольнику или по имени. После выполнения этих действий происходит переключение на соответствующий узел, а уровень плоскости скрывается.

    Перед визуализацией панорамы необходимо связать одну или несколько уровней плоскостей.

    Связывание уровней плоскостей с панорамой можно выполнить автоматически при помощи инспектора панорам.

    Работая в двухмерном ракурсе, покажите ракурс в профиль (спереди, справа, слева или сзади). Задайте точку обзора, двигая камеру и цель. См. "Работа с параллельными ракурсами в двухмерной проекции"

    Точка обзора будет относиться к более высокой части плоскости, показанной в браузере.

    При запуске панорамы в левом углу окна появится новая кнопка.

    При отображении уровня плоскости его имя показывается вверху веб-страницы.

    Чувствительные узлы панорамы отображаются на плоскости. Текущий узел заключен в динамический красный круг. Щелчок по узлу скрывает плоскость и показывает в окне браузера связанную точку обзора.

    Для перехода от уровня к уровню используйте стрелки, расположенные по краям проигрывателя Flash.

    Для чтения панорамы должен быть установлен проигрыватель Adobe Flash.
    http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html

    NB: Узлы панорамы состоят из шести квадратных изображений.

NB: Для чтения вашей панорамы на устройстве с iOS или Android необходимо сгенерировать файл pno при помощи приложения iVisit 3D Builder.

 

Руководство пользователя Artlantis:Визуализация и воспроизведение панорамы

 

© 2013 Abvent www.artlantis.com