Вы находитесь здесь:Фактуры > Создание фактуры

 

Создание фактуры

Эта операция выполняется на основе имеющейся фактуры следующим образом:

Открывается диалоговое окно редактирования с изображением текущей фактуры. Если текущая фактура является процедурной, диалоговое окно будет пустым.

Диалоговое окно должно содержать изображения и значения. Они загружаются перетаскиванием, если это возможно, или двойным щелчком по миниатюре, после чего открывается диалоговое окно выбора изображения.

После сохранения новая фактура будет иметь вид стандартной фактуры.

  1. Предварительный просмотр
  2. Это миниатюра, которая появляется в инспекторе фактур и в поле миниатюр каталога.
    Миниатюра, которая представляет фактуру, должна быть файлом формата jpeg с размером 128 x 128 пикселей.

    Ширина миниатюры в текущих единицах обеспечивает размер изображения в масштабе 1.

    NB: Если миниатюра отсутствует, программа Artlantis будет использовать размытое изображение, размер которого изменен до величины 128 x 128 пикселей.

  3. Рассеять
  4. Изображение должно присутствовать. Это видимая часть фактуры. В зависимости от шаблона, рекомендуется использовать изображения размером 512 x 512 или 1024 x 1024 пикселей.

    NB: Если изображение не квадратное, Artlantis растянет его до размера квадрата.

    Ширина рассеяния дает изображение в текущих единицах в масштабе 1.

    В зависимости от представления, этот размер может отличаться от размера миниатюры для предварительного просмотра. Размытое изображение не обязательно является тем же, что и изображение на миниатюре.

    NB: Размер размытого изображения в 4 раза больше, чем размер миниатюры, но во избежание эффекта повторения в шаблоне используется трехкратное увеличение.

    Размытое изображение не видно в инспекторе фактур, но оно отображается в поле предварительного просмотра каталога.

  5. Отражение
  6. Это изображение является дополнительным. Как правило, оно полутоновое, но может быть и цветным.

    Его размер в пикселях должен быть таким же, как у размытого изображения. В противном случае Artlantis растянет его в соответствии с размером размытого изображения.

    Отраженное изображение предназначено для изменения значения курсора отражения:

    Используется для ограничения эффектов отражения в определенных частях размытого изображения.

    NB: Ползунок ограничен минимальным и максимальным значением 1. Например, при вводе значения 0,25 будет задан ползунок, диапазон которого составляет минимум 0 и максимум 0,25.

    Проверить эффекты каждой настройки в режиме реального времени можно в окне предварительного просмотра.

  7. Блеск
  8. Изображение является дополнительным и должно быть полутоновым.

    Его размер в пикселях должен быть таким же, как у размытого изображения. В противном случае Artlantis растянет его в соответствии с размером размытого изображения.

    Изображение "Блеск" используется для изменения значения ползунка от 1 до 1000.

  9. Выпуклость
  10. Если фактура не содержит изображения "Выпуклость", то ползунок будет доступен на панели инспектора фактур, и для реализации выпуклости Artlantis будет использовать размытое изображение. Следовательно, выпуклое изображение всегда будет доступно и будет занимать меньше системной памяти. Диапазон значений от -1 до 1.

  11. Обычное
  12. Это изображение является дополнительным. Для моделирования выпуклости используются строгие правила относительно цветов. Как правило, обычное изображение заменяет выпуклое, но программа Artlantis может поддерживать оба. Диапазон значений от -1 до 1.

    Важно: Создать "Обычное" изображение не просто. Если фактура не содержит "Обычное" изображение, то в инспекторе фактур ползунок будет отключен.

  13. Прозрачность
  14. Изображение является дополнительным и должно быть полутоновым.

    Оно используется для моделирования отверстий и прозрачных участков в фактуре.

  1. Зеркало H/Зеркало V
  2. Каждое дублирование будет обращено по горизонтали и/или вертикали.

  1. Переворот H/Переворот V
  2. По горизонтали и/или вертикали зеркальным образом обращает текстуру между двумя повторениями.

  1. Френель
  2. Добавьте френелевский эффект перехода между отражением и рассеянием.

  1. Отображение УФ
  2. Проверьте проецирование отображения УФ. Позволяет сохранять координаты текстуры объекта, импортированного из программы управления УФ-картами.

  1. Сохранить фактуру как
  2. Открывает диалоговое окно сохранения. Введите имя фактуры. Это имя будет указано в верхней левой части инспектора.

Создание фактуры и соответствующего интерфейса фактуры

Некоторые настройки базовой фактуры недоступны в функции "Создать фактуру": параметры Вращение, Смешать цвет, Прозрачность, Параметры проекции и Идентификаторы материалов имеют значения по умолчанию.

Related Topics IconСвязанные темы

 

Руководство пользователя Artlantis:Создание фактуры

 

© 2013 Abvent www.artlantis.com