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Información de escena y edición

Acceda a los datos relacionados con toda la escena utilizando la barra de herramientas de navegación.

O Ctrl-i.

  1. Estadísticas
  2. Edición de la escena
    1. Establezca el origen
    2. Transfiera el origen del punto de anclaje y seleccione la ubicación del nuevo origen de la escena.

Determine el punto de entrada del objeto (bola azul).

Mueve el origen de la escena.

Centro X, Y y abajo

Centro X, Y y arriba

Centro X, Y 

Objetivo de la cámara

NB: Para un .atlo, el punto de anclaje predeterminado puede ser cambiado en la vista 2D.

  1. Tamaño de la escena
  2. Ajusta el tamaño de

    Geometría, objetos, cámaras, luces, etc. No hay ningún impacto sobre el tamaño de Shaders y texturas.

    Al editar las dimensiones, se mantienen las proporciones.

  3. Coordenadas
  4. Posición: teclee los valores en los campos numéricos para mover el origen de la escena.

    Rotación: rote la escena según los ejes X, Y y Z.

 

Guía de usuario de Artlantis:Información de escena y edición

 

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