Usted está aquí: Animaciones > Referencias y guías

 

Referencias y guías

Referencias

Una referencia indica un evento específico en un instante T de la escena. Las referencias están asociadas a los elementos animados siguientes: cámaras, luces, solariscopios, objetos y texturas animadas.

Elementos animados actuales en un instante T

cámaras, luces, solariscopios, objetos y texturas animadas.

Configuración animada para los elementos actuales

Cómo se representan las claves

Información general:

Alfiler

Descripción

Un elemento animado con la(s) opción(es) de edición activada(s) (en clave). Referencia no seleccionada (gris).

Un elemento animado con una o más opciones de edición activadas. Referencia seleccionada (rojo).

Más de un elemento animado sincronizado. Mueva el triángulo amarillo y las claves superpuestas también lo harán. Referencias no seleccionadas.

  • Al desplazar el cursor sobre una clave sincronizada (alfiler amarillo), se muestra el nombre del elemento actual, la posición en el tiempo y los parámetros asociados con el elemento.

El número de elementos sincronizados es superior a uno. Los elementos no son estándar. Al mover el alfiler amarillo con la flecha, se mueven todas las referencias superpuestas. Referencias no seleccionadas.

  • Al desplazar el cursor sobre las claves sincronizadas: Se muestra la información relativa a éstas
  • Al desplazar el cursor sobre una clave sincronizada (alfiler amarillo), se muestra el nombre del elemento actual, la posición en el tiempo y los parámetros asociados con el elemento.

Seleccionar claves de un elemento animado

Creación de claves

Tres opciones:

  1. Al crear una trayectoria en la vista 2D, se crean dos claves en la ventana Escala de tiempo: una al principio y la otra al final de la secuencia.

  2. Con el modo registro activado en Escala de tiempo, haga clic con el botón secundario en la ruta del menú emergente "Añadir referencia" (válido únicamente para una ruta).

  3. En la ventana Escala de tiempo con el modo registro activado, edite un parámetro del elemento actual.

  4. NB: Al activar el modo registro cuando un elemento ya no está animado, se crean dos imágenes clave. Una ubicada al principio de la secuencia toma el valor del parámetro anterior a la modificación. La segunda ubicada en la hora actual  toma el valor del parámetro posterior a la modificación.

    Si el parámetro de un elemento ya tiene referencias, el modo registro crea una referencia única. Esta referencia se sitúa en la hora actual y tiene el valor del parámetro posterior a la modificación.

    NB: Al activar el modo registro en la ventana Escala de tiempo, aparece la vista 2D cuando se editan las referencias.

    Menú emergente del cursor

    Añadir una referencia
    Eliminar una referencia

Métodos abreviados de teclado

  1. Mover una referencia

  2. Duplicar una referencia

  3. Mover un conjunto de referencias de un elemento (ya sea la cámara, las luces, el solariscopio o los objetos)

Guías

Sirven como etiquetas visuales de la Escala de tiempo (línea vertical gris).

Permite al usuario sincronizar más de un elemento animado (por ejemplo: mover una cámara debe corresponder al mismo instante T que abrir una puerta) o sincronizar las opciones animadas vinculadas al mismo elemento.

Crear una guía

Eliminar una guía

Mover una guía

NB: Al mover el cursor en el control deslizante cerca de la guía azul, el cursor se magnetiza. Esto facilita la sincronización de parámetros entre varios elementos animados.

Añadir una guía al cursor

Eliminar una guía del cursor

 

Guía de usuario de Artlantis:Referencias y guías

 

© 2013 Abvent www.artlantis.com