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Vorschauanzeige

Das Vorschaufenster ist das Hauptarbeitsfenster. Hier wird das endgültige Rendering in Echtzeit angezeigt, bevor Berechnungen durchgeführt werden!

  1. Anzeige
  2. Zeigt die Szene in Echtzeit an, als würde sie einmal gerendert, mit Ausnahme des berücksichtigten Antialiasing,. Alle Änderungen werden sofort reflektiert.

  3. Navigationswerkzeuge
  4. Von links nach rechts: Zurück, Zoom, Schwenken, Gegenüber und Aktualisieren.

    Setzt die Kamera auf die bei der Aktivierung der Ansicht definierte Position zurück.

    Bewegt die Kamera (durch ein Rechteck definierter Bereich); Alt+Zoom für eine Rückwärtsbewegung.

    Schwenkt die Szene, indem die aktive Kamera bewegt wird.

    Positioniert die Kamera senkrecht zu der Oberfläche, auf die Sie geklickt haben.

    Sichert die Ansichtspunktposition (Ansichtspunkt, Zielpunkt, Brennweite und Kamerarollwinkel). Das Werkzeug kann nur verwendet werden, wenn die Option Automatische Aktualisierung in den allgemeinen Einstellungen aktiviert ist.

    Für die Navigation in der Szene stehen sowohl Symbolleistenbefehle (Navigation, Zoomen, Schwenken und Vorderansicht) als auch die Maus- und Tastaturkurzbefehle des jeweiligen Vorschaufensters zur Verfügung.

  5. Szeneninformationen
  6. Zeigt die Szenen-Einstellungen an.

  7. Vorschau Größe und Position
  8. FPS
  9. Einstellen der Definition für Fluidität/besseres Bild, wenn Sie in der Vorschau navigieren. Die Werte für 2 bis 24 Frames pro Sekunde. Je höher der Wert, umso besser ist die Fluidität, und je niedriger der Wert, umso besser ist die Bilddefinition.

    ANMERKUNG: Dies hat keine Auswirkungen auf das Rendering.

  10. Größeneinstellungen Vorschau
  11. Von links nach rechts: Verkleinern, auf die verfügbare Arbeitsfläche anpassen und Vergrößern.

  12. Ansichtspunkt auswählen
  13. Dropdownmenü zum Navigieren in Ansichtspunkten.

  14. Aktuelle Ebene
  15. Dropdownmenü: Das Ziel für eine Ebene, wenn ein Objekt durch Ziehen und Ablegen in die Szene verschoben wird.

    Auto ist ausgewählt:

    Auto ist nicht ausgewählt:

Siehe "Arbeiten mit Shadern in der Vorschau"

Siehe "Arbeiten mit Texturen in der Vorschau"

Siehe "Arbeiten mit Lichtquellen in der Vorschau"

Siehe "Arbeiten mit Objekten in der Vorschau"

Siehe "Arbeiten mit Objekten in der Vorschau: Objekt ersetzen"

 

Artlantis-Benutzerhandbuch:Vorschaufenster

 

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