Интерфейс > Окна временной шкалы
Info Artlantis Studio

 

Окно временной шкалы

Введение:

Работа с анимацией осуществляется с помощью панелей Анимации, Источники света, Гелиодоны или Объекты, а также окон Двумерный ракурс, Предварительный просмотр и Временная шкала.

Временная шкала позволяет пользователю записывать, редактировать и воспроизводить сцену. Сцена состоит из последовательностей, управление которыми осуществляется посредством Инспектора анимаций.

Отображение

При активации инспектора анимаций отображается окно временной шкалы.

Если окно временной шкалы закрылось, щелкните на пиктограмме инспектора анимаций или выполните команду Окна > Временная шкала.

Анимация

В программе Artlantis можно выполнить анимацию практически всех команд, связанных с инспекторами:

Для анимации параметров камер, источников света, гелиодонов, объектов и анимированных текстур начните следующим образом:

  1. Откройте инспектор анимаций, а затем
  2. Активировать источник света, гелиодоны, объект или инспектор фактур
  3. Комментарии: Окно временной шкалы будет оставаться открытым для того, чтобы пользователь мог редактировать время анимации.

    NB. Соответствующий инспектор должен оставаться открытым в окне двумерного ракурса и временной шкалы для того, чтобы иметь возможность создавать и редактировать анимированные траектории источников света, объектов или камер.

Окно временной шкалы подразделяется на следующие четыре области:

  1. Строка заголовка: Отображение имени текущей последовательности
  2. Шкала времени: Задание длительности сцены с помощью ползунка и курсора для расположения и редактирования ключевых кадров и последовательностей.
  3. Регистратор: Управление записью и воспроизведением анимаций.
  4. Регулировка длительности последовательности: используется для редактирования длительности и скорости смены изображений.

 

Руководство пользователя Artlantis: Окно временной шкалы

 

© Abvent, 2012 г. www.artlantis.com