Редактирование схем освещения на основе точек обзора. Интерактивная настройка и немедленные результаты в окне предварительного просмотра. Использование надлежащей и правильно настроенной модели способствует выполнению работы над материалами. Группы источников света можно присоединять к 1 или нескольким источникам света. Источники света характеризуются пределом освещения и максимальной площадью освещения.
Список источников света: для управления источниками света в отображенном списке.
определение проецирования освещения (затухания) из 9 заданных типов
Дважды щелкните для изменения цвета источника.
Значения от 1 до 1 000 000. Переместите ползунок для изменения мощности или введите значение.
Расчет расстояния затухания мощности света.
Между источником и расстоянием затухания мощность освещения остается постоянной и максимальной.
На расстоянии, большем величины А, мощность освещения затухает постепенно, в соотношении 1/d². Когда величина затухания равна 0, ослабление света происходит в соотношении 1/ d², начиная от источника.
Введите расстояние в числовое поле (в текущих единицах).
NB. в этой области принцип освещения основывается на законах реального мира. Чем ближе расположен объект к источнику света, тем сильнее он освещается.
Перемещайте ползунок от 10° до 360° или введите значение в числовое поле.
Пример: При значении 360° освещение будет всенаправленным.
Активировать/деактивировать проецирование тени: Для активации функции установите флажок в поле данной опции.
Ползунок резкости на краю освещенной области. Значения от 0 (область рассеивания между затененным и освещенным участками) до 100 (прямой предел). Принимает числовое значение.
Активировать/деактивировать: Для активации функции установите флажок в поле данной опции.
Выберите эффект: щелкните на одной из миниатюр:
Интенсивность ореола: Переместите ползунок интенсивности или введите значение в диапазоне от 10 до 200%.
При щелчке они блокируются, а при щелчке
будут разблокированы.
Активированная цель: выберите цель на неподвижной вершине или на объекте, являющемся целью.
NB. редактирование таких данных сцены, как бесконечная земля, перемещение оригинала, изменение размеров модели, или координат, доступно через Меню "Окно".
Работа с объектами в двумерной проекции
Клавиши быстрого доступа в окне предварительного просмотра
Руководство пользователя Artlantis: Инспектор источников света |
|
© Abvent, 2009 г. www.artlantis.com |