Источники света > Инспектор источников света
Info Artlantis Studio

 

13 - Инспектор источников света

Редактирование схем освещения на основе точек обзора. Интерактивная настройка и немедленные результаты в окне предварительного просмотра. Использование надлежащей и правильно настроенной модели способствует выполнению работы над материалами. Группы источников света можно присоединять к 1 или нескольким источникам света. Источники света характеризуются пределом освещения и максимальной площадью освещения.

Список источников света: для управления источниками света в отображенном списке.

Освещение

  1. Выбрать тип проецирования

    определение проецирования освещения (затухания) из 9 заданных типов

  2. Вкл./Выкл.
  3. Цвет:
  4. Дважды щелкните для изменения цвета источника.

  5. Мощность источника
  6. Значения от 1 до 1 000 000. Переместите ползунок для изменения мощности или введите значение.

  7. Расстояние затухания
  8. Расчет расстояния затухания мощности света.

    Между источником и расстоянием затухания мощность освещения остается постоянной и максимальной.

    На расстоянии, большем величины А, мощность освещения затухает постепенно, в соотношении 1/d². Когда величина затухания равна 0, ослабление света происходит в соотношении 1/ d², начиная от источника.

    Введите расстояние в числовое поле (в текущих единицах).

    NB. в этой области принцип освещения основывается на законах реального мира. Чем ближе расположен объект к источнику света, тем сильнее он освещается.

  9. Изменение угла освещения:
  10. Перемещайте ползунок от 10° до 360° или введите значение в числовое поле.

    Пример: При значении 360° освещение будет всенаправленным.

  11. Проецирование тени
  12. Активировать/деактивировать проецирование тени: Для активации функции установите флажок в поле данной опции.

  13. Тип тени
  14. Ползунок резкости на краю освещенной области. Значения от 0 (область рассеивания между затененным и освещенным участками) до 100 (прямой предел). Принимает числовое значение.

  15. Светящийся ореол:
  16. Активировать/деактивировать: Для активации функции установите флажок в поле данной опции.

    Выберите эффект: щелкните на одной из миниатюр:

    Интенсивность ореола: Переместите ползунок интенсивности или введите значение в диапазоне от 10 до 200%.

  17. Координаты X, Y, Z: места расположения источника света и его цели.
  18. При щелчке они блокируются, а при щелчке будут разблокированы.

    Активированная цель: выберите цель на неподвижной вершине или на объекте, являющемся целью.

NB. редактирование таких данных сцены, как бесконечная земля, перемещение оригинала, изменение размеров модели, или координат, доступно через Меню "Окно".

Анимация:

Работа с объектами в двумерной проекции

Работа в окне временной шкалы

Клавиши быстрого доступа в окне предварительного просмотра

Список параметров, которые можно и нельзя анимировать

Пример: Редактирование источника света

 

Руководство пользователя Artlantis: Инспектор источников света

 

© Abvent, 2009 г. www.artlantis.com