Объекты > Редактирование объектов
Info Artlantis Studio

 

Редактирование объектов

Выберите объект из:

Информация будет указана на панели инспектора.

В случае стандартного объекта:

  1. Предварительный просмотр миниатюр.
  2. Редактировать Shaders...:
  3. Координаты X, Y, Z
  4. Размеры : изменение длины, ширины, высоты.
  5. Параметры анимации:
  6. Положение объекта: 3 варианта

    Обычное: Объект всегда движется параллельно своему начальному положению. (Например, вектор, который всегда сохраняет свою ориентацию вне зависимости от траектории объекта).

    Ориентация по траектории: Объект движется по осям x, y, z в направлении траектории (например, самолет, выполняющий петлю).

    Ориентация по траектории, только X,Y : Объект движется по осям x, y, z в направлении траектории, но всегда остается параллельным уровню земли - координаты x,y (например, вертолет, совершающий посадку).

    NB. Во временной шкале в пределах одной последовательности, объект может несколько раз изменить свое поведение.

Пример: Редактирование объекта

Анимация объекта

Работа в окне временной шкалы

Список параметров, которые можно и нельзя анимировать

 

Руководство пользователя Artlantis: Редактирование объектов

 

© Abvent, 2009 г. www.artlantis.com