Raccourcis > Fenêtre prévisualisation > Raccourcis de navigation en prévisualisation suivant l'inspecteur actif

 

Raccourcis de Prévisualisation généraux

Actions

Combinaisons et frappe clavier

 

Mode Perspectives et Vues parallèles.

Mode Panoramas.

Mode VR objets.

Mode Animations

Tourner la caméra autour du point cliqué.

N/D

N/D

Tourner la caméra autour de sa cible.

 &

N/D

 &

Tourner la caméra sur elle-même.

N/D

Le Zoom dynamique + ou – est focalisé sur la position du curseur.

N/D

N/D

Modifier la longueur de la focale.

N/D

N/D

Déplacement panoramique de la caméra.

N/D

N/D

NB : pour une caméra sans trajectoire.

Vue frontale : positionner un point de vue perpendiculairement à une surface.

& Clic

N/D

N/D

& Clic

Déplacer la caméra à travers la scène.

Le curseur dirigé vers le haut de la fenêtre, la caméra s’avance dans la scène, dirigé vers le bas elle s’en éloigne vers l’un des cotés, elle se déplace latéralement.

 & Clic

N/D

N/D

 & Clic

NB : pour une caméra sans trajectoire.

NB : dans les modes Shaders, Lumières, Héliodons et Objets vous pouvez naviguer comme dans l'inspecteur de points de vue en débrayant le mode d'édition de Shaders en cours : appuyer sur la touche puis utiliser les combinaisons décrites dans le tableau.

Exemple :

En mode Shaders avec un affichage Perspectives pour tourner la caméra autour de sa cible il faut utiliser le raccourci : & & . Une fois relâchée le mode d'édition de Shaders se réactive.