NB : l'affichage des options en mode expert est activé dans le dialogue des Préférences.
Anti-aliasing : anti-crénelage Normal / Elevé.
Conseil : pour économiser
du temps de calcul, privilégier une valeur basse tout en augmentant la
Largeur/Hauteur du rendu.
Les temps de calcul sont fonctions de la valeur choisie.
Précision : Normale / Moyenne / Elevée / Personnalisée.
Ce menu permet de régler les différents paramètres de précision avec des valeurs prédéfines. Si vous changez les valeurs des paramètres par les curseurs ou à l'aide du clavier, le menu personnalisé sera utilisé.
NB : ces paramètres influent très fortement sur le temps de rendu.
Conseil
d’approche : calculer des images de petites dimensions ou utiliser la commande Rendu partiel.
La radiosité est calculée sur un petit nombre de pixels, les autres sont extrapolés. Ce nombre représente la distance moyenne en pixels entre deux points pour lesquels la radiosité est calculée. Plus la distance est faible et plus la densité des pixels calculés augmente.
NB : ces paramètres influent très fortement sur le temps de rendu.
C'est la radiosité qui provient des surfaces qui sont proches (ex. l'angle de 2 murs) Cela nécessite un traitement spécifique permettant ainsi de d'affiner la qualité des ombres. La valeur choisie représente la gamme du traitement. Si 0, aucun calcul n'est effectué. Plus cette valeur est grande, meilleur sera le calcul des ombres en radiosité.
NB : ces paramètres influent fortement sur le temps de rendu.
Eclairage : Intérieur / Extérieur / Personnalisé.
Les paramètres affectent l'ambiance générale de l'éclairage de la scène. Ils s'utilisent pour contrôler précisément l'exposition d'une scène.
Les réglages prédéfinis Intérieur / Extérieur, donne par défaut les réglages d'éclairage suivant l'espace choisi.
Le réglage Personnalisé est disponible lorsque l'utilisateur ouvre un fichier antérieur à la version 3 d'Artlantis ou bien lorsque les valeurs d'éclairage ont été modifiées en mode expert.
NB : ces paramètres n'affectent pas les temps de calculs.
Puissances de l'éclairage :
Contrôle la puissance de la radiosité du premier rebond (affecte toutes les surfaces recevant de la lumière directe d'un héliodon ou des sources lumineuses).
Contrôle la puissance de la radiosité de tous les rebonds suivants le premier. Ceci affecte les surfaces recevant de la lumière indirecte.
Augmenter le nombre de rebonds donne plus de lumière notamment pour les scènes d'intérieurs.
Permet de contrôler l'absorption de la lumière après un ou plusieurs rebonds sur les surfaces. Une valeur basse augmente le contraste de la scène et permet ainsi d'assombrir fortement une scène d'intérieur éclairée par de la lumière indirecte.
NB : ce paramètre n'affecte quasiment pas les scènes d'extérieurs.
Permet de contrôler le transfert des couleurs entre les surfaces.
Diminuer la valeur permet de désaturer les couleurs.
Permettent respectivement de définir les réglages actuels comme défaut, de revenir aux paramètres par défaut ou de propager ces mêmes réglages à toutes les autres vues de l'inspecteur concerné.