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Ouverture d'un fichier Artlantis

Soit par :

Double clic sur un fichier ATL ou AOF.

Lorsque à l'ouverture le dialogue suivant apparaît ceci indique que des Media associés au projet manquent. Cliquez sur le ou les éléments manquants

Ouvrir un fichier au lancement de l’application

Ouvrir récent 

Ouvrir…

A l'ouverture d'un fichier Artlantis sauvegardé dans une version antérieure à la version 2.0 ce fichier doit être converti. Dans ce cas Artlantis affiche un dialogue de conversion des données :

Convertir la puissance des lampes :

Dans la version 1.2 la puissance des lampes variait de 0,10 à 5000. Depuis la version 2.1 la puissance varie de 1 à 1000000.

Les Shaders néon ne sont pas activés donc ils ne participent pas à l'éclairage de la scène :

Par défaut les Shaders néon de la version 1.x sont désactivés. Vous pourrez les activer via le menu déroulant de l'inspecteur du point de vue.

Remplacer l'arrière-plan courant par le ciel et le soleil naturel :
Activer le sol infini :

Quitter

Glisser-déposer un fichier sur l’icône d’Artlantis

NB : Artlantis lit également les anciens formats de fichiers OPT/DB issus d'Art*lantis 4.0