Los ajustes de Artlantis permiten organizar el entorno de trabajo.
En modo actualización manual, en la lista de puntos de vista, se actualizarán las miniaturas cuando el usuario haga clic en el botón Actualizar o cuando se active una vista nueva.
Las miniaturas de la lista no se actualizarán cuando se modifican los Shaders, luces o fondos.
NB: el tiempo de actualización de la ventana es proporcional al tamaño del área mostrada.
Las siguientes opciones afectan a la presentación de la generación en la ventana Vista previa en modo OpenGL.
si está marcada esta casilla, se simula la luz blanca omnidireccional emitida desde la cámara. La escena está siempre iluminada.
NB: esta opción es independiente del suavizado de la generación final.
cuando está marcada, OpenGL toma en cuenta todas las fuentes de luz activas: luces y sol
NB: el tiempo de actualización de la vista previa se ralentiza cuando se activa la opción.
Si se activa, Open GL tiene en cuenta las sombras proyectadas por la luz o sol manipulados en último término.
NB: el tiempo de actualización de la vista previa se ralentiza cuando se activa la opción.
Aumenta o reduce la fluidez de exploración de OpenGL. Cuanto mayor sea el número, mayor será la fluidez. Por otra parte, un número bajo ofrece una mejor definición de imagen.
Mueva el control deslizante o escriba un valor de entre 1 y 30 imágenes por segundo.
Dos opciones para la carpeta de salida de generación predeterminada:
Nombre de archivo predeterminado: ya sea el nombre del punto de vista o el nombre del documento más el nombre del punto de vista.
Formato de archivo predeterminado: en el menú desplegable, elija: JPEG, BMP, TARGA, PICT, TIFF, Photoshop o Piranesi.
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