Utile lorsque combiné avec une image d'arrière-plan. Permet un matériau transparent de recevoir les ombres projetées par le modèle.
NB : les flèches pour une matière, permettent de naviguer entre les éditeurs de Shader et textures appropriés.
Utilisez le curseur ou le champ de saisie pour régler le degré de transparence. Valeur 0 - opaque, 100 - totalement transparent.
Crée un nouveau Shader à partir d'un Shader existant.
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